【話題】世界任務のNPCはなぜこんなに話が長いのか・・・・wwwww
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- 916: 名無しさん 2026/08/23(日) 10:31:18.39
- 世界任務のNPCはなぜこんなに話が長いのか
- 917: 名無しさん 2026/08/23(日) 10:34:27.49
- 会話はまだ耐えられるけど
その辺に落ちてる文章は正直しんどい - 918: 名無しさん 2026/08/23(日) 10:49:56.95
- ボイスありの魔神任務とボイスなしの世界任務とで文章のクオリティに差があるのは昔から感じてるな
ライターの違いなのか翻訳の問題なのか、何から来てるのかはわからんが。 - 919: 名無しさん 2026/08/23(日) 11:23:38.81
- ナドクライのナントカ教授の世界任務はやけに文章のレベルが低いなぁとは思ったな
特に敵のセリフがえらく安っぽいというかなんというか - 920: 名無しさん 2026/08/23(日) 12:51:59.38
- 魔神任務はシナリオに全振りし過ぎててゲームとして楽しいかって言うとまた別なんだよな
棲み分けなんだろうけどスネジの世界任務はゲームしてる感はあって好き(特に焔翼の谷) - 921: 名無しさん 2026/08/23(日) 14:51:50.58
- 焔翼の谷が良いはわかる
あの任務は文章の違和感も特になかったし、任務後に自宅に行った時の余韻も含めてよかった苦手なのは文がやたら長い上に日本語も若干怪しいやつだな
- 922: 名無しさん 2026/08/23(日) 15:32:56.76
- オデットの天賦説明とかひどいもんやで
天賦の翻訳ひどいのは前からだけど、今回はほんと自動翻訳かけて推敲もしてないだろってレベル - 924: 名無しさん 2026/08/23(日) 17:42:42.76
- 天賦のレシートはつらつらと内容を全部書いてるから書いてあるから法律の条文とか利用規約めいて目が滑るだけで日本語としては特に問題ないでしょ
これを否定するとキャラの能力がマスクデータまみれになるんだが?


