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【指摘】原神の対人コンテンツは〇〇ゲーになりそうだな

   

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564: 名無しさん 2024/01/30(火) 09:08:19.470
ウマやってたけど対人ガチれば頭おかしい金額必要なだけで配布でも十分遊べるしキャラ欲しいだけだったら原神よりよっぽど緩かったぞ
>>564
原神の対人はかくれんぼみたいなキャラ性能ほぼ関係ないのしかないからなぁ
566: 名無しさん 2024/01/30(火) 09:13:10.657
廃課金笠っちが飛んできて即キルされるの嫌だから対人はなくていいのだ
567: 名無しさん 2024/01/30(火) 09:16:03.417
まあでも幻塔みたいにバトロワモードあっても面白いかもね
凸と育成レベルをポケモンみたいに統一させてやれば荒れないでしょ
568: 名無しさん 2024/01/30(火) 09:16:37.042
笠っち同士のバトル凄そう
571: 名無しさん 2024/01/30(火) 09:22:44.859
対人は課金圧が高いけど、一方で協力やフレンド制は圧がない訳ではないのがつらい
原神でも凸が多くて高スコアの聖遺物つけてないと良いフレンドになれんしな
572: 名無しさん 2024/01/30(火) 09:23:50.149
高火力かつデコイで壊したら自己強化される一斗の牛が人権になりそう
573: 名無しさん 2024/01/30(火) 09:24:37.300
対人はストレス溜まるからもうやりとぉない
576: 名無しさん 2024/01/30(火) 09:49:14.863
このゲームの対人要素はスレ上で凸数と聖遺物とダメージを競うところにあった
今はあんま見ない

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1706508767/

外部ソース

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一言

課金圧強めるのやめて

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