【議論】固有天賦って運営も取り扱い困ってそう
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- 89: 名無しさん 2023/12/27(水) 13:34:24.712
- 固有天賦って運営も取り扱い困ってそう
スキルに内蔵しろよってやつ多くない?香菱の「グゥオパァーの噴火距離+20%」
とか
ウェンティの「高天の歌を長押しした後、上昇気流が発生する。継続時間20秒」
とか。固有天賦に困った時にスキル(爆発)の効果を分けて固有天賦にしちゃおうみたいにしてる奴もいそう。
スクロースの「スクロースが拡散反応を起こした時、該当元素のリームメンバーの元素熟知+50、継続時間8秒」
みたいなスキル、爆発の効果とは別の部分を強化してくれるものじゃないと枠を分けてる意味無くないか? - 90: 名無しさん 2023/12/27(水) 13:37:27.457
- 始めたばかりの初心者にとっては重要な成長要素なんだ多分
- 92: 名無しさん 2023/12/27(水) 13:42:40.347
- 特産レーダーは限定星5に入れるなとは思う
- 95: 名無しさん 2023/12/27(水) 13:43:58.400
- ディルックの重撃ダメージアップとかいう使い道ないのは天賦だっけ星座だっけ
- 97: 名無しさん 2023/12/27(水) 13:46:59.792
- 派遣報酬アップの天賦持ちキャラあと2匹くださいにゃ
- 98: 名無しさん 2023/12/27(水) 13:49:03.728
- 派遣報酬アップ天賦はゲームより現実でほしい