【相談】やっと夜おば引けるので一番えっちなビルド教えてください
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- 354: 名無しさん 2023/08/09(水) 13:09:20.307
- やっと夜おば引けるので一番えっちなビルド教えてください
絶縁絶弦とかでいい? - 356: 名無しさん 2023/08/09(水) 13:12:56.039
- 西風でいい
- 357: 名無しさん 2023/08/09(水) 13:13:56.198
- 若水で良いよ
- 358: 名無しさん 2023/08/09(水) 13:17:09.872
- 1凸しないなら祭礼良いぞ
原チャも盛れるし擬似1凸だぞ - 361: 名無しさん 2023/08/09(水) 13:22:58.211
- 西風は移動だと1凸にはなれないし戦闘だけなら西風の下位互換だぞ
- >>361
祭礼だった - 364: 名無しさん 2023/08/09(水) 13:31:50.696
- 西風エアプだけど祭礼で2回スキル打てる方が強いと思ってるけどそうでもないの?
白粒子だと他キャラにも配れるからとかそういう理由? - >>364
追撃キャラが夜蘭単独ならともかく行秋北斗の分が夜蘭スキルでは反応しないし
祭礼じゃどうせ夜蘭スキルの威力は弱いからスキル2回やるより西風でとっととキャラチェンでいい
まじめにカチャカチャ操作するとしても爆発通常スキル通常もしくはスキル爆発通常でいいし高凸西風なら1ローテ中に2回表に出て2回西風粒子出せる
フィールドの移動も祭礼は1凸の代わりにはならない - 365: 名無しさん 2023/08/09(水) 13:32:25.207
- うちは二凸してるけど西風
爆発回しが凄い容易なのが夜おばの強いところで移動がどうのとか言ってるのは的外れだと思うわ 移動キャラに拘るなら笠っちとか風2にガイアとかでも良いわけだし
原神まとめ 引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1691489245/