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【画像】螺旋出てくる敵見ながらpt組みたいんだけどどうにかならんのかこれ!?→こうすればいいよwwww

   

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229: 名無しさん 2021/01/01(金) 19:29:35.02
螺旋出てくる敵見ながらpt組みたいんだけどどうにかならんのかこれ
ポケモン剣盾の初期の対戦UI思い出すわ

 

254: 名無しさん 2021/01/01(金) 19:31:48.78
>>229
Googleスプレッドシートにメモして見ながらやればいいよ

 

313: 名無しさん 2021/01/01(金) 19:37:55.63
>>254
戦闘以外で不便なのは無意味なストレスだから修正された方が良くね?って話よ
プレイしてたら気付くんだから製作サイドの怠慢だよね

 

447: 名無しさん 2021/01/01(金) 19:50:22.85
>>313
そうだとしても敵がどの順番でどこに湧くかはまだメモってないけどこんな感じで見るじゃん?
仮に属性だけ合わせても真っ暗闇の中でタイムは縮まらんよ
これから何度もリセットされるしその度にやり直すほうがだるい

 

476: 名無しさん 2021/01/01(金) 19:52:14.20
>>447
めちゃくちゃちゃんとしてて偉いな
もう毎回螺旋来る度に公表してくれw

 

590: 名無しさん 2021/01/01(金) 20:00:41.10 R
>>476
すまんな、フルメンバーの遺物強化してなくてリセット前にやればいいやって考えてるから公表は遅くなる

 

482: 名無しさん 2021/01/01(金) 19:52:25.99
>>447
仕事はできそうだけどゲームにそこまでやるのは稀なんやで

 

590: 名無しさん 2021/01/01(金) 20:00:41.10 R
>>482
たしかに地味な作業が楽しいかは分からんな

原神まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609493837/

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