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【議論】七聖召喚は●●のが敗因だな。。。ヘタクソが徹底的に淘汰されるwwww

   

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450: 名無しさん 2023/05/31(水) 02:23:52.78
七聖召喚は調整ガチりすぎたのが敗因だな ヘタクソが徹底的に淘汰される
460: 名無しさん 2023/05/31(水) 02:26:54.27
>>450
テンポ悪いしサイコロも常にカツカツで爽快感ないのも素人ながら微妙だと思った
493: 名無しさん 2023/05/31(水) 02:30:53.57
>>450
最初のマリガンの時点で相手のデッキのやりたい事想定出来ないとあっという間に負けるよね🥺
初見殺し多いと思う🥺
513: 名無しさん 2023/05/31(水) 02:36:28.24
>>493
モナクレーとかフィッシュルコレイとか最たるもんだけど脳死でターンエンド決めたらあっという間に1人目落ちるしな 慣れるまでが大変だわ
546: 名無しさん 2023/05/31(水) 02:43:21.91
>>513
わかるそういうやつよ🥺
甘雨デッキ相手なら甘雨に重撃2発3発と打たせちゃ行けないとか、凍結デッキ相手なら安易に味方の数減らすと動けなくなるとか、拡散デッキに2種類元素付けられると大ダメージ入るとか、行秋や心海には元素付けちゃいけないとかそういうの🥺
1回ボコボコにされないと分からん🥺
465: 名無しさん 2023/05/31(水) 02:27:24.53
七聖召喚が流行らないのは上手い下手じゃなくてテンポの悪さでしょ🥺

トランプみたいにテンポよく楽しめたら勝ち負けなんて気にせず大衆に遊ばれるんで🖐🥺

ゲームの完成度の低さをユーザーのせいにしちゃ駄目だよ🥺

476: 名無しさん 2023/05/31(水) 02:28:37.36
>>465
ハードル高い上につまんねえんじゃ話にならねえよな🥺
496: 名無しさん 2023/05/31(水) 02:31:05.51
普通のカードゲームならコンセプトデッキとかあってアプデ後数日で環境決まるけど
組み合わせ無限すぎていろんなデッキとあたるな
502: 名無しさん 2023/05/31(水) 02:33:39.28
遊戯王とかテーマと汎用カードで9割埋まるし構築は七聖の方が楽しいわ😀
505: 名無しさん 2023/05/31(水) 02:34:11.67
カードゲームのコスト管理なんてストレス要素でしか無いからな
シャドバ遊戯王が人気な理由考えろよ
毎ターン使えるリソースがサイコロで決まるとか過剰なストレスだわ

原神まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1685459410/

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