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【疑問】夜蘭1凸ってなにがいいの・・・?

   

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@yozora_Ph チャージ問題が緩和される
よって火力武器hp時計にしても回る
@yozora_Ph 爆発が回りやすくなる。
単純に火力が2倍になる。
移動で永遠スキルループ
元素粒子沢山作れるからチームの爆発サポートにも
@yozora_Ph クソ強いスキルが2回も連続で打てるようになる。祭礼なら3回行ける。博徒もつけたら4回行ける
@yozora_Ph スキル2回使用できるようになって探索性能UP、元素粒子生成量も2倍になるからね!!爆発も回しやすくなるよん。
@yozora_Ph スキル2回使用出来るようになるし、必要な元チャも緩和される。
@yozora_Ph スキル2回使えるようになるから、実質火力も上がるし、探索も楽になるし、粒子生成できる
@yozora_Ph 強いと言うより便利、または楽‼︎
@yozora_Ph 探索で無限に走れるようになる
粒子生成が早くなって爆発回るとかですかね?
@yozora_Ph 原チャのことあんまり気にしなくて済みますよ!
@yozora_Ph わざわざチャージ時計にしなくて良くて、HP時計にできるから単純にその面でも火力UPに繋がる
@yozora_Ph スキル2連で打てるので粒子作れるから元チャあんまり気にしなくていい

あと探索で無限に走り続けられるから快適

@yozora_Ph 移動性能爆上げ
元素エネルギー2倍
@yozora_Ph 行秋に磐岩結緑持たせてスキル2回使えるみたいな感覚だと思う
@yozora_Ph 爆発が回りやすくなる。
火力が単純に2倍。
移動楽

外部ソース

PC_記事下インリード

一言

かなり違いそうだな

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