【話題】ニィロウみたいなキャラ固有元素反応みたいなのやりだしたら終わり
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- 63: 名無しさん 2022/12/29(木) 16:45:46.91
- ニィロウみたいなキャラ固有元素反応みたいなのやりだしたら終わりだと思う
もはやゲームシステム理解とかそういう問題じゃない
原神は完全にキャラの天賦とパーティー編成だけが重要なゲームになる
草元素反応はシステムとして破綻している - 64: 名無しさん 2022/12/29(木) 17:28:30.95
- >>63
逆にあと5年も続くのに今の反応だけで追加無しじゃマンネリ過ぎて保たないと思うな
ていうか元からキャラ天賦や編成(元素反応)が重要なゲームだったと思うけど何か問題が? - 69: 名無しさん 2022/12/29(木) 18:16:14.58
- >>63
実際はバリエーション豊かになり大好評だがな - 65: 名無しさん 2022/12/29(木) 17:42:18.47
- 自分が気に食わないなら使わなきゃいいだけなのにな
- 68: 名無しさん 2022/12/29(木) 18:09:49.55
- 言いたいことはわかる
数値上げてほぼ脳死ムーブするだけよなニィロウパ - 70: 名無しさん 2022/12/29(木) 18:22:00.23
- 俺のニィロウちゃん最初は強かった気がしてたのに今はあんまし…
どこで間違ってしまったのだろう - 92: 名無しさん 2022/12/29(木) 21:01:07.00
-
>>70
食い過ぎだからやで - 74: 名無しさん 2022/12/29(木) 19:24:00.13
- ニィロウちゃんほっとくとすぐ何か食ってる
おなかぷにぷにになるぞ - 92: 名無しさん 2022/12/29(木) 21:01:07.00
-
>>74
それでヘソが見えなくなってる - 76: 名無しさん 2022/12/29(木) 19:32:58.10
- ちょっと前の戦闘イベで最後のエレベーター乗ってる時にニィロウがお菓子食いはじめたのは可愛かった
- 79: 名無しさん 2022/12/29(木) 19:52:16.08
- ニィロウ水草PTどんな秘境でも一瞬で終わるからクソ便利やん
螺旋だとそうもいかんけど何だかんだアホみたいな殲滅力 - 82: 名無しさん 2022/12/29(木) 20:03:09.27
- 鍵付きニィロウは微課金だとわりとほとんどの秘境で最速、爆発いらんし
開始位置までダッシュ用イェラン入れる余地もあるし - 83: 名無しさん 2022/12/29(木) 20:04:16.19
- ニィロウ水草パで開花反応の仕様そのものが変わるってのは
じゃあもうノーマル開花はそのままじゃどうあがいても使いようがない仕様ですって
認めたようなもんじゃね?
最初からどうしようもなく弱い元素反応をキャラの天賦によって普通に使えるようにする仕様って
ゲームのシステムとして終わってない?
神キャラのナヒーダがそれならわかるよ、でもニィロウじゃん
こういうキャラもう出しちゃだめだと思うわ、強い弱いの問題じゃない
むしろ強いから害悪 - 87: 名無しさん 2022/12/29(木) 20:20:27.57
- スメール実装前によく言われてた雷電がいるから雷反応をいじれない問題の開花版がニィロウ
もう下手にいじれないからニィロウ抜きの開花は水草+αの3枠固定を強いられ続けるだろう - 86: 名無しさん 2022/12/29(木) 20:15:45.29
- ニィロウ引いて後悔してるのはよくわかった
原神まとめ 引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1672196839/