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【議論】完凸して使い勝手変わらないキャラはいない定期⇐あのキャラは変わらんやろ

   

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13: 名無しさん 2020/12/15(火) 10:12:30.58
とりあえず実装すらしてないキャラを完凸だと使い勝手が変わる!って力説するのは笑うからやめろ
19: 名無しさん 2020/12/15(火) 10:13:02.75 ID:r0LSG4tcd
完凸して使い勝手変わらないキャラはいない定期
27: 名無しさん 2020/12/15(火) 10:13:50.91
>>19
ウェンティは変わらんやろ
1番正常だわ
72: 名無しさん 2020/12/15(火) 10:18:47.08 ID:r0LSG4tcd
>>27
どこがだよ

抗争の暴風 風神の詩の影響を受ける敵の風耐性-20%。元素変化があった場合、変化した元素の耐性-20%。

耐性ダウンによるダメ増は逆数だから風セットだけの-40%から完凸の-60%になったらダメージ1.5倍だぞ

81: 名無しさん 2020/12/15(火) 10:19:47.87
>>72
火力上がるだけやろ
キャラの運用には何も影響しない
98: 名無しさん 2020/12/15(火) 10:21:07.77 ID:r0LSG4tcd
>>81
じゃあ甘雨もそうだなDPS上がるだけだし
116: 名無しさん 2020/12/15(火) 10:22:39.56
>>98
チャージなしは別次元だよ
チャージ要らなくなった時間分、他のことができるからね
126: 名無しさん 2020/12/15(火) 10:24:06.29
>>116
チャージなしはスキル撃った直後の一発だけだぞ
事実上スキルのダメージが増えるだけ、みたいな違い
それでもチャージショットの倍率がヤバいからDPSは桁違いに上がるだろうが
93: 名無しさん 2020/12/15(火) 10:20:53.34
>>72
ダメージは変わるけどやってる事は変わらないって事だろ
他のキャラは操作まで変わるからな
143: 名無しさん 2020/12/15(火) 10:25:47.55 ID:r0LSG4tcd
>>93
操作が変わるかどうかの話なの?
ならモナとかも完凸で謎ムーブ操作することになるけど完凸前提?
29: 名無しさん 2020/12/15(火) 10:14:02.55
フィッシュルあたりは無凸でも完凸でもやること変わらないイメージ
38: 名無しさん 2020/12/15(火) 10:15:27.58
>>29
火力は1.3倍ぐらいになってるけどやること一緒よな
41: 名無しさん 2020/12/15(火) 10:15:53.02
>>29
やること変わらないで威力だけ上がってくれれば良いんだよな凸なんて

原神まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607993761/

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