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【指摘】ショウってこういうところ格好悪くない?

   

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876: 名無しさん 2020/12/13(日) 12:33:32.93
ショウって爆発使ったらひたすらジャンプ攻撃繰り返すのカッコ悪くない?
敵の数が多い場合はジャンプ攻撃力が効率よくて、敵の数が少ない場合は通常連打の方がDPS 効率良くなるみたいなバランスで使い分けるようになってたらいいんだけど、
敵が一体でもひたすらジャンプ攻撃繰り返すのが強いみたいのだったら萎える
ショウリのクソバランス考えると期待できないかなあ
896: 名無しさん 2020/12/13(日) 12:34:37.01
>>876
わかる
虫みたいにぴょんぴょん飛ぶのダサすぎるから変えて欲しい
せめてエフェクトだけでもPVみたいな瞬間移動にしてほしいわ
913: 名無しさん 2020/12/13(日) 12:35:35.06
>>896
バッタみたいな色してるしええやん
937: 名無しさん 2020/12/13(日) 12:36:57.23
>>896
クレーが喜びそうじゃないか
911: 名無しさん 2020/12/13(日) 12:35:31.13
>>876
風アタッカーな時点で微妙な立ち位置なのにβでぶっ壊れ言われてたから産廃になるのほぼ確定だぞ
948: 名無しさん 2020/12/13(日) 12:38:08.07
>>911
風で弱いキャラなんて一人もいないやろ
929: 名無しさん 2020/12/13(日) 12:36:19.23
>>876
天賦倍率違いすぎてバッタ一択
940: 名無しさん 2020/12/13(日) 12:37:05.84
>>876
リューサンリスペクトやぞ
956: 名無しさん 2020/12/13(日) 12:38:33.47
>>876
流石に元素スキルの方が倍率高いし固有天賦で元素スキル使用後6秒間ダメージバフ15%×3重があるぞ
959: 名無しさん 2020/12/13(日) 12:38:52.78
>>876
心配すんな
使わなくてもいいくらいナーフされるから
969: 名無しさん 2020/12/13(日) 12:39:37.79
>>876
ショウはバッタばっかするよりはスキル混ぜた方が火力出るっぽいぞ
980: 名無しさん 2020/12/13(日) 12:40:41.84
>>876
ジャンプ中に攻撃食らうとエグい隙出来るからそれが使い分けのポイントになるんじゃないかな

原神まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607826471/

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