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【疑問】レイラの4凸効果これどういうこと?ヤバくない???

   

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523: 名無しさん 2022/10/24(月) 11:54:34.90
なあレイラの4凸効果これどういうこと?
HP30000だと通常重激ダメージが1500%アップってこと?
ヤバくない?

レイラ4凸効果
垂掌凛然の夜が1ラウンドの飛星を発射するとき、周囲のチーム全員の通常と重撃のダメージをレイラのHP上限5%分アップする
通常攻撃や重激ダメージを与えた0.05秒後に解除される

537: 名無しさん 2022/10/24(月) 11:55:39.87
>>523
実数で1500だろ
元ダメージが10000なら11500になる
549: 名無しさん 2022/10/24(月) 11:56:14.60
>>537
ゴミかな
569: 名無しさん 2022/10/24(月) 11:57:30.09
>>537
実数だとしたら大したことないな😓
無理して4凸する必要ないか…
583: 名無しさん 2022/10/24(月) 11:58:36.63
>>569
でもそこに元素バフとか会心ダメとか乗るからダメージとしてはそこそこデカいぞ
538: 名無しさん 2022/10/24(月) 11:55:48.60
>>523
1500ぶん申鶴雲菫みたいに固定値上乗せされるんじゃないの
しらんけど
540: 名無しさん 2022/10/24(月) 11:55:52.13
>>523
1500な
552: 名無しさん 2022/10/24(月) 11:56:23.30
>>523
ダメチャレ勢のおもちゃかな?
でも重撃か
554: 名無しさん 2022/10/24(月) 11:56:27.42
>>523
ティナリ武器とかと同じ計算式でしょ
会心とか溶解補正乗るんちゃう
555: 名無しさん 2022/10/24(月) 11:56:30.57
>>523
その手の倍率バグってるやつは大概シンカク方式だろ
560: 名無しさん 2022/10/24(月) 11:56:42.35
>>523
雲菫バフと同じだよ
防御2500の70%とHP40000の5%がだいたい同じだから
雲菫バフが一撃だけかかるてって言う
めっちゃしょぼい効果
582: 名無しさん 2022/10/24(月) 11:58:34.53
>>560
だとしたら大分しょぼいな…😅
無理して4凸しなくてもよさそう
603: 名無しさん 2022/10/24(月) 12:00:58.86
>>523
実数に会心ダメ、ダメバフ、耐性、レベル係数の乗算がかかる
この辺の計算式くらい難しくないんだから頭に入れておけよ

原神まとめ 引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1666576992/

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