【議論】キャラの数増やすこと自体は構わないんだけどwwwwwwwwwwwwwww
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- 61: 名無しさん 2022/04/05(火) 21:50:36.09
- 3か国実装の時点でキャラの数が既に飽和状態になってきてるし
このままスメール実装で更にキャラが増えるとオワコンになりそうだなもうこれ以上キャラは増やさないで既存のキャラの戦略を増やすシステムや
装備を追加していくほうが利口な感じやね - 64: 名無しさん 2022/04/05(火) 22:01:54.98
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>>61
毎年10数体追加されても取れる限界あるしな
一つ一つのイベントは詰まらんわけではないが俺らの環境はマンネリ気味 - 63: 名無しさん 2022/04/05(火) 21:56:30.90
- キャラの数増やすこと自体は構わんけど
聖遺物が一人一人に間に合わん
どっかで疲れるんだよね
『あ、もういいや、既存のやつだけで』ってなる
あと新キャラの手持ち増やすより復刻待って既存星5凸した方が強いしさ
器用貧乏か精鋭どっちを目指すかだな
まあ環境が変わることもあるから正解はないけど - 68: 名無しさん 2022/04/05(火) 22:08:58.77
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>>63
八重は神楽ないとスキルダメに不満が出るし、剣闘士と結緑(黒剣)で済むお兄様を基準にして欲しいな
新遺物も俺は八重とショウの為に集めてるけど、掘っている人は少ないだろうなぁ… - 66: 名無しさん 2022/04/05(火) 22:03:25.88
- 手持ちの剣闘士でどうにかなるお兄様助かる
- 67: 名無しさん 2022/04/05(火) 22:03:49.44
- 聖遺物は求めてる効果ついてるかランダムな上に求めてるオプションかもランダムで求めてるオプションが伸びるかもランダムなのが辛すぎる
- 69: 名無しさん 2022/04/05(火) 22:09:56.13
- 普段樹脂で聖遺物彫りしかやる事ないし…
毎回限定キャラ来るけど毎回武器ガチャなんてやってられないから合う妥協武器を探して育てる方が辛いです - 70: 名無しさん 2022/04/05(火) 22:10:29.70
- 間違えた
宵宮とショウの為 - 72: 名無しさん 2022/04/05(火) 22:13:03.67
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>>70
つっこもうか思ったわ
宵宮はしめ縄揃えたからからなあ
爆発もそんな強くないし - 86: 名無しさん 2022/04/05(火) 23:18:55.85
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>>72
凸を考えるなら爆発ができる余響、無凸運用ならしめ縄だと思う
宵宮の1凸は爆発を宿した敵が倒される(宵宮が倒しても可)と攻撃力が20秒間20%アップするhttps://youtu.be/yrJdUyGavGA
うちの2凸宵宮は火共鳴で攻2600で率ダメ64/196くらいだけど、1凸発動成功したら攻3000くらいで20秒戦える
恐らく4凸できたらスキルCT短縮で宵宮劇場になるんだろうな… - 71: 名無しさん 2022/04/05(火) 22:10:58.03
- 正直伝説任務1つだけ見せてぽんと追加された性能良いキャラより
初期キャラの方が思い入れ強いしそいつら強くしてくれたり新衣装や餅武器追加してくれた方が万倍も嬉しい
原神まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649138318/