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@subarasiitabi 確かに重撃でノックバック致しますが、それが利点と言われるとちょっと・・・^^;
少なくともわたくしはベネットで頑張る時は爆発エリアから敵を出したくないです><

そもそもそれは片手剣の特性ではないかと。

@subarasiitabi 元素爆発のこと必殺技って書いてるのも全然慣れてないですよね
@subarasiitabi 早柚「拙はタヌキじゃない!ムジナだ!」
@subarasiitabi _人人人人人人人人人_
>旧貴族4セット<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ pic.twitter.com/pEHPVwzGTe
@subarasiitabi 多分「(元素スキルの3段階目の)チャージ攻撃で(大きいヒルチャールも含めて)敵をノックバック」って言いたかったのではないでしょうか…?
@subarasiitabi 初期から更新してないね
初期の初期これ誰も詳しく知らないね
サイトあんまり運用してなさそう
@subarasiitabi たまに自分が吹っ飛ばない時ある
@subarasiitabi 最大チャージで自分をぶっ飛ばして敵の攻撃範囲から逃れられるってことに違いない!
@subarasiitabi 物理攻撃(剣など)かその他の攻撃(弓、法器)ってことかな?
@subarasiitabi ディルックの説明をエウルアの説明に変えるとちょうど良くなりますね
@subarasiitabi ベネットだけじゃなくて、色々とテキトーに仕事しました感が…( ꒪ͧд꒪ͧ)
@subarasiitabi スキル2段止めの打ち上げのことなら結構便利な気はしますね
でかい浮遊犬もダウンとれる
まああえて注目するところかといえばそうでもない気もしますが
@subarasiitabi 2段、3段チャージでジンの重撃みたいに吹っ飛んでったの見たことある
@subarasiitabi ジン団長は火力こそないが水に落とすスペシャリストだぞ?重撃(重い敵)→スキル→海に落とす。
@subarasiitabi ショウが魔法アタッカーになっていたのと比べたらマシに思えてしまいました pic.twitter.com/Tzi1Ef2PsW

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