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【指摘】この属性だけ苦手な敵多いの理不尽じゃない?

   

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892: 名無しさん 2022/02/05(土) 13:59:15.21
岩だけ苦手な敵多いの理不尽じゃない?
他の元素→同属性のスライムフライム元素生物アビスシールド
岩→同属性のスライムフライム元素生物と全属性のアビスシールドとハスク
897: 名無しさん 2022/02/05(土) 14:01:33.31
>>892
そもそも岩と風はPTを補佐する属性だもの
純正風パって存在しないだろ?
そこら辺考えずに荒滝引いて絶望してる低能がたまにいるが
908: 名無しさん 2022/02/05(土) 14:03:46.26
>>897
完全なサポート属性なら荒瀧とかショウみたいなの実装しないでしょ
939: 名無しさん 2022/02/05(土) 14:11:00.19
>>908
ゲームデザインに理不尽というのは違うって話

炎水氷に風と岩をつけてねってゲームに後からショウ荒滝が実装されたのにこいつらメインだと辛い!って文句いっちゃだめでしょ

989: 名無しさん 2022/02/05(土) 14:24:29.55
>>939
ミホヨはそこまで考えてゲーム作ってないと思うよ
だからちょいちょいバランスがおかしくて不満が出る
そもそも岩はアタッカー枠として最初から凝光ノエルが居るし
903: 名無しさん 2022/02/05(土) 14:03:17.65
>>892
岩の結晶化シールドにはハスク反応しないようにナーフされたと聞いたけど違うんかな?
922: 名無しさん 2022/02/05(土) 14:07:01.10
>>892
一斗でアビスシールド削ってるけどねえ

原神まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644029228/

外部ソース

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一言

完璧なバランス調整は難しいからな~

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