【相談】物理特化エウルアなら使えるって思ってたんだけど…
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- 263: 名無しさん 2022/01/27(木) 17:22:11.61
- エウルアの話題が出ているので便乗します
物理特化なら敵を選ばず 探索から高難度まで使えるだろうと考えていたのですが
現状では元素反応の方がお手軽に火力が高いため 活躍の機会を与えられません
物理ダメージについての勘違いや 編成が悪い等の原因があるのでしょうか? - 264: 名無しさん 2022/01/27(木) 17:29:38.66
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>>263
相手を選ばないのはそうですが単純に聖遺物や武器、天賦が未発達なのでは
エウルアは元素爆発の破裂で20万以上ものダメージを叩き出したりするので、むしろ「お手軽に火力が出る側」に分類されるはずです - 267: 名無しさん 2022/01/27(木) 17:35:56.43
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>>263
パーティーや武器、聖遺物の厳選度によって与ダメはかなり変わってくるので詳しく分からない以上何とも言いにくい
雷キャラも入れて超電導起こして物理耐性下げてるなら使い方は間違ってない
相手を選ばずと書いてるけど、遺跡守衛ほか遺跡系のモンスターは物理耐性が高くて宝盗団やファデュイといった人型のモンスターは物理耐性が低いといった違いはある・キャラや武器、聖遺物、天賦それぞれのレベルがしっかり上がっているか
・雷キャラと一緒に使って超電導を起こしているか
・聖遺物は蒼白4セットか蒼白2血染め2を装備し、時計は攻撃%、杯は物理バフ、冠は会心系といった適切なOPのものを選べているか
この辺がちゃんと出来てるかどうかでかなり使い心地は変わってくると思う - 274: 名無しさん 2022/01/27(木) 17:54:30.31
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>>263
身も蓋ない言い方すると
これ”元素反応”を駆使して闘うゲームなんで、元素反応の恩恵薄い岩と超電導くらいしか無い物理は伸びしろ薄いんですよ
同程度の育成リソース費やしたなら炎水氷を絡めた編成の方が強くなるのは自然な流れそれでも岩(荒滝)と物理(エウルア)が活躍できるのは凸効果での火力増強パワーが凄いからであって、必要量凸できないなら元素反応を活用した炎水氷には…
- 265: 名無しさん 2022/01/27(木) 17:32:38.59
- エウルアは超伝導した上で元素爆発してなんぼ
いくら物理キャラとは言え白ダメ通常のみで運用するものではないよ - 268: 名無しさん 2022/01/27(木) 17:39:45.26
- 溶解や蒸発での高火力と比べるとエウルアの通常攻撃でのダメージはかなり低いのは間違いないよ
超電導入れてもなお微妙
フィールドとかだと爆発を使うと通常貯めてる間に敵が死ぬから通常のあまり高くないダメージだけが印象に残りやすい
あえてエウルアをフィールドで使いたいなら雲菫のバフを入れるくらいしか
原神まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643008606/