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【議論】雷電将軍の会心厳選はこれが理想だけどなwwwwwwwww

   

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353: 名無しさん 2022/01/13(木) 05:40:09.12
将軍はチャージ効率に振ってるからそこまで会心厳選出来てないなあ
33/140のチャージ295%
まだまだ更新する余地ありまくりだわ
356: 名無しさん 2022/01/13(木) 06:30:05.70
>>353
さすがに会心上げる方がいいでしょ
理想は70/140くらいだが
厳選大変だから60/120くらいの妥協も必要かな

元素チャージも大事だが、とりあえず250くらいあれば
攻撃力も大事なので、ここは専用武器やパーティ編成と相談かな
攻撃杯の選択肢がわりと普通

358: 名無しさん 2022/01/13(木) 06:36:26.67
70/140って聖遺物だけで会心スコア220
相当きついてかゴールやで

たまにスコア250とか行ってるバケモンおるけど

361: 名無しさん 2022/01/13(木) 06:43:44.63
>>358
なんだかんだ一年くらいやってると、普通にそれくらい目指すぞ

75/150辺りが限界点になってるな俺は
会心だけ高いセット無視なら80/160も行くかもしらんが
さすがにそれは無駄だし、攻撃%、熟知、チャージなどが怪しくなるから
現実のゴール地点は70/140くらいかな

ゴマ胡桃みたいなに突破も武器も会心ダメとかだと
会心率がかなり大事で、熟知とHPもかなり大事だから
結局のとこキャラによるが

363: 名無しさん 2022/01/13(木) 06:47:14.98
>>361
リリース初期からやってとっくにランク60だけど殆どのキャラが220点~230点で落ち着いてる
てかこっから更新無理だわ…
367: 名無しさん 2022/01/13(木) 06:49:43.86
>>363
毎日3割くらい?
俺のが割らないしランク低いけど、到達点は似たようなもんだね

70/140くらいから極端にきつくなるね

369: 名無しさん 2022/01/13(木) 06:53:28.54
>>367
プレイ日数で平均したら3~4割くらいなのかな
稲妻来てから殆ど絶縁しめ縄で全割りしてた
372: 名無しさん 2022/01/13(木) 06:56:51.31
>>369
そのあなたが70/140の壁で苦戦してるから
まあその辺りがほぼゴール地点なんだろうね
初期4オプで全部会心乗るとか、さすがに厳しいしね

絶縁は攻撃杯でいいなら75/150くらいになるセットあるが
将軍、行秋、シャンリン、モナで分け合ってるから
70/140になってるのすら将軍しかいねーわ

370: 名無しさん 2022/01/13(木) 06:54:14.21
>>363 60がまず異常だからなマルチ一覧見てても60はまず見たことない58くらい稀に59
まぁそっから先は試行回数と運だわ
412: 名無しさん 2022/01/13(木) 08:45:56.35
>>363
うちもリリース初期組だが毎日4割くらいしてるけど59@60%くらいなんだが…
60に到達するのは多分2月中旬くらい
364: 名無しさん 2022/01/13(木) 06:48:14.34
一年以上やってスコア40以上の遺物ゼロって人もいるんだから結局は運だろ
たまたま運が良かっただけなのを普通って言っちゃうのよくない
368: 名無しさん 2022/01/13(木) 06:52:29.95
>>364
攻撃%込みで40以上が無いなら
それは厳選のやり方がまちがってる残念な子じゃないかな
一年やってれば、攻撃%込みならさすがに40の花か羽はあるでしょ

百歩譲って40点が無くても35点が複数あるとかの状態かと

373: 名無しさん 2022/01/13(木) 06:58:41.70
+4までは交換率100%で+20最終交換率80%だから+4はいくら作っても無駄じゃないだろ
要らない+4をエサにして良い+4出来ればそれを伸ばす
+4にすることで聖遺物10個~30個くらい圧縮出来るだろ
俺の倉庫は+4だらけだぞ
374: 名無しさん 2022/01/13(木) 07:00:43.72
>>373
俺の倉庫もすでに+4だらけなんだ
その上であぶれてるのがある
377: 名無しさん 2022/01/13(木) 07:09:58.80
>>374
なら雷討ちとか少女とか+20作っておけばいいよ
まさか全ての可能性を網羅してるわけじゃないんでしょ?
秒速1万回復の少女ベネットならサブにチャージとHPだし
会心熟知の雷討ちなら八重で使えそうだし
同じ聖遺物でも火力寄りサポ寄りで作ってないジャンルまだまだあるはず
厳選なんてとても終わらないと思うけどな
もう上げるものがない境地まで行った人いるのか?
378: 名無しさん 2022/01/13(木) 07:11:22.67
>>377
根本的に会話になってないな
そもそも少女ベネットなんて絶対使わない
380: 名無しさん 2022/01/13(木) 07:14:31.91
>>378
絶対に要らないなら仕方ないな
上限2000開放まで我慢するしかないだろ
ここで言っても運営に届かなくね?
381: 名無しさん 2022/01/13(木) 07:15:51.91
>>380
もうちょいキャッチボールできないか?
別に運営に届いて欲しくて、ここに書いてるわけじゃない
会話噛み合わないなら、お互いスルーしよう。
構ってくれてありがとう
375: 名無しさん 2022/01/13(木) 07:02:29.59
遺物Lv4って☆5が4個と☆3が1個じゃなかったか
376: 名無しさん 2022/01/13(木) 07:04:30.16
>>375
そもそもで星5は餌にしないで旧貴族に交換してるわ
旧貴族も余りまくってて全くいらんのだがね
もしかしたら杯や会心冠で良いの来るかもしれんし
379: 名無しさん 2022/01/13(木) 07:12:12.48
>>375
そういう話じゃないでしょw
日課とかで溢れるのは星1~3の雑魚聖遺物でしょ
それを圧縮するためのレベル4星5聖遺物
390: 名無しさん 2022/01/13(木) 07:36:58.65
>>379 *2*5があるから☆1-2は餌と一緒に使うモラに換金するもんじゃないの
よほど経験値餌枯渇してない場合以外☆3以上を餌にしないと勿体なくない
☆1を5個放り込んでで2倍引くより☆1を3個売って☆3で2倍引けるような状況を常に作っておかなきゃ
餌もモラも聖遺物から消化するから聖遺物消化数さらに増えるやん
392: 名無しさん 2022/01/13(木) 07:44:33.75
>>390
経験値ボーナス知らんのけ?
383: 名無しさん 2022/01/13(木) 07:20:02.73
そもそも+4まで上げようかなって素体が出ないんだよね
386: 名無しさん 2022/01/13(木) 07:31:28.29
>>383
もちろん聖遺物にもよるが
会心率、攻撃%、ゴミ固定値の3オプとかって+4にもしない?
花や羽で余ってる、こういう3オプの処分が悩ましい
更に悩むのが攻撃%じゃなくてHP%とな防御%の奴で
今は全くいらんが将来必要になる可能性もくらいのやつとか悩む
395: 名無しさん 2022/01/13(木) 07:47:08.34
遺物は最近はもうメイン一致で妥協してるな
厳選する樹脂で色んなキャラ育成したほうが満足度高いことに気づいた

原神まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641956481/

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