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【質問】エウルアみたいな一撃必殺キャラとか蒸発溶解キャラって会心1:2の法則当てはまらないと思うんだけどどう?

   

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280: 名無しさん 2021/12/18(土) 17:53:28.03
エウルアみたいな一撃必殺キャラとか蒸発溶解キャラって会心1:2の法則当てはまらないと思うんだけどどう?
70/140よりは80/120くらいのがいいよな?

 

289: 名無しさん 2021/12/18(土) 17:55:57.28
>>280
武器と冠以外で率あげるの難しいからな~
TAやってるような人は80:240ぐらいだったぞ

 

292: 名無しさん 2021/12/18(土) 17:57:09.49
>>280
期待値でみたら一撃だろうがなんだろうがかわらん
期待値より確実性を求めるかロマンを求めるかでしかない

 

302: 名無しさん 2021/12/18(土) 17:59:23.50
>>280
会心外れた事で困る事無いやろ
期待値通りで良いと思うぞ

 

323: 名無しさん 2021/12/18(土) 18:03:18.05
>>280
まあ熟知振ったりはするけど基本その計算でやるぞ

 

514: 名無しさん 2021/12/18(土) 18:41:59.72
エウルアのレベルを上げて物理で殴るっていう脳筋王道RPGに慣れると
元素意識するイベント面倒だな

 

574: 名無しさん 2021/12/18(土) 18:54:38.33
完凸一斗どう?
エウルアより強い?弱い?

 

646: 名無しさん 2021/12/18(土) 19:08:16.92
>>613
例えば1枠なんか空いてたから雑にPTにいれようって状況になったとするよ
そういう場合はエウルア
というかエウルアは雷電でるまではずっとそういう使い方してきて原爆うてばゲーム終わる螺旋のスキチケ感覚なキャラだった

イットは専用編成組まないとまず使わない
そういう意味での汎用性はエウルアのほうがあるのではないだろうか
使いやすさはイットが上だと思う脳死でぼかぼかしてればゲーム終わる

TAはハニー潰れたんで知らん

 

660: 名無しさん 2021/12/18(土) 19:10:57.40
>>646
完凸アルベドゴローいる場合は雷電エウルアより強い感じか
確かに雷電エウルアはバリア割り万葉任せでめんどいしな

 

686: 名無しさん 2021/12/18(土) 19:15:30.82
>>660
DPSは岩が上だろうね、ブンブンずっとしとるし裏から割とエグイ追撃しとるし
でもイットのくしゃみは嫌い

原神まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639813945/

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