【議論】敵の調整どうにかしてくれwwwwwwwwww
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- 472: 名無しさん 2021/12/04(土) 15:31:37.553
- 敵の動きにストレス溜まる
松明振り回して突進してくる
攻撃しても全く怯まずに突進してくる
地面に潜ってあちらこちら移動
ワープしてあちらこちら移動
スコップ振り回して突進してくる
空飛んで落下してくる
ふわふわ飛んでる
発見されたらずっと追いかけてくる - 478: 名無しさん 2021/12/04(土) 15:35:54.690
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>>472
さすがにそこまでなのはアクションゲーム向いてなさすぎだろ… - 479: 名無しさん 2021/12/04(土) 15:36:22.263
- 螺旋も硬くするんじゃなくて敵の攻撃モーション速くして調整してみてほしい
どんなことになるのか - 480: 名無しさん 2021/12/04(土) 15:40:23.086
- 鍾離が強くなる
- 481: 名無しさん 2021/12/04(土) 15:40:31.723
- 螺旋並みの常設マルチはよ
一人でクリアしても喜びを分かち合えない
おいらおまえらと熱い共闘がしてぇんだ - 485: 名無しさん 2021/12/04(土) 15:42:37.460
- 固くするんじゃなくて攻撃力上げてほしいわ
やるかやられるかの戦闘が好き - 487: 名無しさん 2021/12/04(土) 15:44:53.093
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>>485
アンケートにシールド吸収敵入れてて書いたよ
感謝して - 486: 名無しさん 2021/12/04(土) 15:44:18.572
- 冒険ランク45突破の試練を何とかクリアしたが、結構ギリギリだった
- 488: 名無しさん 2021/12/04(土) 15:46:39.126
- なんだかんだ聖遺物厳選とか始める前のワクワク感に勝るものはない気がするな
西風騎士団と秘境巡りしてた頃とか全てが新鮮だった - 489: 名無しさん 2021/12/04(土) 15:48:54.137
- 確かに俺も稲妻実装された時、本島に行けるようになった瞬間全てを無視して聖遺物秘境に向かった時は自分でもどうかと思ったわ
- 493: 名無しさん 2021/12/04(土) 15:52:45.155
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>>489
長く続けてると育成が第一優先になって遊び心が死ぬよな
これが大人になるってやつか - 490: 名無しさん 2021/12/04(土) 15:49:31.887
- シールドが使えないと使えないとで困る事多すぎんだよなぁ敵のダメージが高すぎて一瞬で溶ける環境だし77とか産後の宮いれば問題ないけど新規はどうすんだって話だし
- 498: 名無しさん 2021/12/04(土) 16:02:01.884
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>>490
みんなのアイドルがいるじゃないか
原神まとめ 引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1638516452/