【質問】螺旋やってるやつって何割いるんだ?
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- 490: 名無しさん 2021/11/27(土) 23:56:09.58
- 螺旋やってるやつって何割いるんだ
- 492: 名無しさん 2021/11/27(土) 23:56:55.84
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>>490
誇張抜きで1割以下
- 496: 名無しさん 2021/11/27(土) 23:57:21.07
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>>490
みんなやってるんじゃないの🤔
- 491: 名無しさん 2021/11/27(土) 23:56:39.83
- 10%
12までやってんのは1%
- 493: 名無しさん 2021/11/27(土) 23:57:02.72
- 螺旋やれってことなんだろうけどUIがダメすぎてやりたくない
- 495: 名無しさん 2021/11/27(土) 23:57:19.04
- 螺旋は早くなんとかして欲しいな
現状だと戦力過剰で仕方ないんだ
- 524: 名無しさん 2021/11/28(日) 00:03:58.40
- 螺旋みたいな普通に戦える恒常コンテンツ増やしてほしいけど
プレイヤー全体で見たらただの不人気コンテンツだしな
雪だるま作り続けるしかないのよ
- 530: 名無しさん 2021/11/28(日) 00:05:08.70
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>>524
それで課金するやつ逃してたら意味なくね
- 536: 名無しさん 2021/11/28(日) 00:07:12.35
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>>530
俺もそうは思うけど結局今クッソ売れてるしなあ
ミホヨ的には高難度ゲーに舵切ってユーザー減る方がマイナスって判断なのかなと思ってる
- 553: 名無しさん 2021/11/28(日) 00:10:05.64
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>>536
今は新規入ってきてるからいいけどそのうち頭打ちになるから性能厨の廃課金捨てるのは悪手だと思うんだけどなあ
- 575: 名無しさん 2021/11/28(日) 00:14:12.74
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>>553
日本のシェアのみで考えればそうだけど国の枠越えたサービスで一定以上ユーザー規模が大きくなると月パスや紀行とかで少額でも継続的に課金して残ってくれてる人が多い方が安定すると思うよ
原神まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638016289/