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【疑問】アンチが多い?原神ってあまり本国では好かれてないんだろうか?

   

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201: 名無しさん 2021/08/22(日) 16:07:32.82
原神ってあまり本国では好かれてないんだろうか
対立企業があるから荒れてるんかな
202: 名無しさん 2021/08/22(日) 16:08:51.65
>>201
一昨日の放送が視聴者数2000万とかだったような
205: 名無しさん 2021/08/22(日) 16:16:12.92
>>202
人気も凄いがアンチも多いってだけかな
それなら普通のことなんだけど
bilibiliは原神アンチ多いって見たから気になって
207: 名無しさん 2021/08/22(日) 16:22:15.96
>>205
ビリビリってより中国が原神サービス開始数年前から「中国のパクリ多いってやつなくそうぜ!」って運動が中国で盛んだったんだ
原神はゼルダのパクリ!ってのが発表からあってずっと続いてる
日本で言うソニーアンチとかそんな類の人種の的にずっとなってて中国の人口多いから見えるアンチの数が違うんだ
原神をパクったゲーム開発されまくってテスト始まってるんだけど、超絶やばい課金仕様のばかりで見向きもされないから原神が的になってる
まぁ中国だとこういうのいないとクソ性能集金キャラ増えるからちょうどいいんだよ
210: 名無しさん 2021/08/22(日) 16:28:27.13
>>207
へー!なるほどありがとう
しかしそう聞くとやっぱでっかいゲームになったんだなあ原神
216: 名無しさん 2021/08/22(日) 17:03:36.24
>>202
bilibiliの数字アクティブじゃねえよ
211: 名無しさん 2021/08/22(日) 16:46:34.22
botwに関してはパクリ上等の次元超えて「作り方1から100まで教えてやるからゲーム業界活性化してくれや」ってスタンスだからゼルダのパクリ!は頓珍漢もいいとこなんだけどな
しかも結局それで大成功だし
212: 名無しさん 2021/08/22(日) 16:48:12.06
そもそもゼルダ自体他からパクリまくってんじゃん
213: 名無しさん 2021/08/22(日) 16:51:09.51
原神はもはやパクられる側になっちゃってるからな
214: 名無しさん 2021/08/22(日) 16:53:11.92
原神パクって面白いゲーム作れるならどんどんやれ
ゲーマーが求めてるのは面白いゲームよ
215: 名無しさん 2021/08/22(日) 16:54:06.23
いくらアイデアパクっても開発力とか運営思想で同じ土俵には立てんでしょ
220: 名無しさん 2021/08/22(日) 17:20:47.24
ライザのアトリエの絵やCGとゼルダ合体させたのが原神だから実質国産やな!
225: 名無しさん 2021/08/22(日) 17:31:11.39
原神はゲームのアイディア自体に独自性はあまりない
マップギミックやイベントのミニゲームはどっかで見た様なのばかりだし
グラフィックの技術は凄いと思うけど、ゲーム自体は丁寧に作られた上質の量産品という印象
230: 名無しさん 2021/08/22(日) 17:35:08.35
UIやユーザビリティ方面に関しては三流以下だけどな
軽視しすぎ
237: 名無しさん 2021/08/22(日) 17:41:00.72
>>230
UIは何とかしてほしいわ
今回のイベントとか画面ごちゃごちゃしてて難易選択とか報酬とかわかりづら過ぎる
234: 名無しさん 2021/08/22(日) 17:39:22.94
UIは最近の日本のゲームも酷いからねえ
原神は甘い所もあるけどまあ遊べる

原神まとめ 引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629580141/

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