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【議論】バランスェ…このゲームにはコレ要らなかったんじゃね?wwwww

   

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918: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:32:31.22
鍾離のせいでタイムアタック以外の高難度が作れなくなってるの笑える
920: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:33:59.50
こういうイベント来ると原神のバランス調整って難しいんだろうなと思うと同時に、もうこれ以上自分は強くなる必要がないんだろうなと思う
977: 名無しさん 2021/08/20(金) 15:09:28.44
>>920
機関棋譚みたいに育成関係ない誰でも簡単報酬ウマウマイベントでいいんだよ!
簡悔はいらん
921: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:34:10.64
TA系の高難度イベは万葉ベネットみたいなバフキャラ居れた方がいいからな
サラも雷ベネットっぽいから凸進める予定
923: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:35:41.55
このゲームシールド自体いらなかったのでは
回避するアクション性だったり回復が死んでるような
ダメージ量は調整必要だろうけど
924: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:39:50.31
原神に限らずアクションに強シールド入れると大体クソゲー化する
925: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:41:53.48
HPの価値が薄れちゃうもんな
926: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:43:16.73
次の114514イベはもうシールド不可とかにされるかも
耐久1/2とか
928: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:45:12.92
>>926
114514ってなに?
929: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:46:56.10
>>928
高難度イベでの満点スコア
927: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:43:55.35
鍾離バリアはせめて何かとトレードオフならまだしもさらにバフかけられるというぶっ壊れだからな
パーティ全員のスキルCT20%延長とか付けたら良かったのに

原神まとめ 引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629292432/

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