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【悲報】機関奇譚苦手過ぎるわwwwwwwwww

   

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803: 名無しさん 2021/08/17(火) 20:32:02.64
機関奇譚苦手過ぎるわ
よくわからんし

 

805: 名無しさん 2021/08/17(火) 20:51:26.21
>>803
配信者の動画見てそっくり同じ事やってさっさと終わらせるが吉。

 

812: 名無しさん 2021/08/17(火) 21:08:41.31
>>803
敵門前に集中して
水氷2極or火雷2極or弓1極
辺りにしてひたすらクジ引いてたら棒立ちで終わるよ

置く種類増やせば増やすほど強化が分散して中途半端になるだけだから
2色でゴリ押しでOK

 

815: 名無しさん 2021/08/17(火) 21:26:34.97
>>803
基本812と同意見だが、追加するなら特定の属性の強化クジが出ない回とかあるから、設置前に出現する敵の属性(主にバリア)見て強化対象確認は必須
あとは移動速度減が重要だから攻撃機関の前方に回収機関やノックバックが両方あるとなおよし

 

806: 名無しさん 2021/08/17(火) 20:51:42.43
魔偶剣鬼が残影で瞬間移動し、舞台上から勝手に飛び出て、
体力全快になって帰って来た時は何この糞ゲー?とは思った
夏マップの時は舞台が広かったからまだ良かったものの

 

808: 名無しさん 2021/08/17(火) 20:53:26.78
機関奇譚はここのアドバイス参考にしたら終わったけど先生煙緋ジン万葉もかなり活用したから脳みそそこまで使ってない

 

828: 名無しさん 2021/08/17(火) 22:00:26.28
機関奇譚最高だよな!
フィールドと違ってクソな地形と無縁木や草に視界が邪魔されず視界が良好!

 

832: 名無しさん 2021/08/17(火) 22:09:00.33
TDのやつは色々試してみたけど風属性の1500強化で風刃になるやつが一番強かったな
風刃になる前でも序盤は吹き飛ばして進行妨害するので敵が抜けにくいし
風刃になれば大型Mobもよろけさせるので全く抜ける気がしなかった

回収機関置いて風置いて適当に移動速度落とす氷か盾割用に炎1個置いて後半風増やすだけ

欠点があるとすれば強すぎるのか風強化禁止のとこが多いことだな
弓も強いって聞いて試してみたけど範囲攻撃に乏しいから集団でダッシュしてくるやつが苦手気味

 

834: 名無しさん 2021/08/17(火) 22:26:09.33
>>832
それは弓の範囲強化や攻速アップを引けてないんや
弓と移動低下だけでどんな敵も倒せる
弓の問題は10で必ず強化クジが引けない事

原神まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628696309/

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