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【朗報】稲妻、コレのネタ多いねwwwwwwww

   

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796: 名無しさん 2021/07/24(土) 16:20:00.37
稲妻初めの方のイベだけど

ラブレター貰った時の空くん

ただの橋渡し役だった時の空くん

の顔芸に笑った。
あと、アレね、稲妻、黒澤時代劇のネタ多いね

 

798: 名無しさん 2021/07/24(土) 16:23:40.99
米配りおじさんってやっぱり時代劇が元ネタなんか

 

799: 名無しさん 2021/07/24(土) 16:25:35.99
昭和初期の時代劇でありそうではあるな、報われない所とか特に

 

802: 名無しさん 2021/07/24(土) 16:37:18.81
無名の時のカメラワークとか、ばりばり用心棒のラストシーン(よく侍物ゲームの一閃の元ネタになってる、ソレの前振り)だったな
それから4回やり直しは笑ったが、まぁ、今後のカカシ役としては便利そうほかアチーブの柊三十郎(元ネタ、椿三十郎)とか、NPCのキャラ名とか会話にまんま三船の名前出て来たり
前々から思ってたけど香港映画ネタとか含めてミホヨ、映画から表現演出学んでる感じだな

 

803: 名無しさん 2021/07/24(土) 16:48:45.52
mihoyoがっていうか、昔からビデオゲーム自体が他の映像やらエンタメから影響受けて作られてる

 

808: 名無しさん 2021/07/24(土) 17:08:05.08
時代劇に拘ってるなら刃を下にして腰に差すなと言いたい

 

812: 名無しさん 2021/07/24(土) 17:16:02.52
>>808
俺もそれ気になってたんだけど、
カズハのイラストとか見るに製作側はちゃんと刀の差し方認識してるけど
多分、モーション的な都合(ロングソード型や曲刀型と共用等)でそうなってしまったんじゃないかなと思ってるな
なんのゲームか忘れたけど他ゲーでも、そういう都合いくつかあったな

 

834: 名無しさん 2021/07/24(土) 18:01:10.93
>>812
刀抜くモーション作るときに今の向きだと工程が減らせるのは確かにね

原神まとめ 引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1626951007/

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全然そんな目で見てなかったwww

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