【要望】そろそろフィールドの敵のHP増やしてくんないかな
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- 534: 名無しさん 2021/07/04(日) 03:02:38.95
- そろそろフィールドの敵のHP増やしてくんないかな
ドロップするお金の量段階的に増やせる程度でもいいから
色んな構成で楽しむにも今の環境瞬殺過ぎないか? - 537: 名無しさん 2021/07/04(日) 03:08:20.41
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>>534
サブ垢無課金だとフィールドは丁度いいぞ
これ以上強くなるとたぶん生きていけない - 549: 名無しさん 2021/07/04(日) 03:45:18.02
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>>534
稲妻がそうなんじゃねーのか?
無課金はほぼ稲妻はキツいとみてるんだがな(´・ω・`)
微課金でもややキツいとな - 535: 名無しさん 2021/07/04(日) 03:04:59.13
- デイリーにかかる時間が増えるだけなので嫌です
- 542: 名無しさん 2021/07/04(日) 03:21:55.85
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>>535,537
段階的に任意で増やせる方向でって話だから - 545: 名無しさん 2021/07/04(日) 03:25:54.66
- 前から言ってるけどデイリーだけでも難易度選択制で敵を強くしてくれたら良いのに
エリア選択出来るようになるみたいだし、UI的にも難易度選択を組み込むのは可能だと思うが… - 546: 名無しさん 2021/07/04(日) 03:30:26.94
- フィールドやデイリーの敵が固くなるなんて99%以上のユーザーは望んでないからね
とんでもないアホ運営なら実装するかもしれないが - 570: 名無しさん 2021/07/04(日) 06:04:50.55
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>>546 確かに望んでないなwそんな事したらマヨマヨーがデイリーすら消化出来なくなるよw
今でさえヒーヒー言いながらデイリー消化してるのにw
なあーマヨマヨー(´・ω・`)ww - 547: 名無しさん 2021/07/04(日) 03:33:21.95
- それは盛り過ぎ
原神まとめ 引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1625234604/