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【要望】そろそろフィールドの敵のHP増やしてくんないかな

   

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534: 名無しさん 2021/07/04(日) 03:02:38.95
そろそろフィールドの敵のHP増やしてくんないかな
ドロップするお金の量段階的に増やせる程度でもいいから
色んな構成で楽しむにも今の環境瞬殺過ぎないか?
537: 名無しさん 2021/07/04(日) 03:08:20.41
>>534
サブ垢無課金だとフィールドは丁度いいぞ
これ以上強くなるとたぶん生きていけない
549: 名無しさん 2021/07/04(日) 03:45:18.02
>>534
稲妻がそうなんじゃねーのか?
無課金はほぼ稲妻はキツいとみてるんだがな(´・ω・`)
微課金でもややキツいとな
535: 名無しさん 2021/07/04(日) 03:04:59.13
デイリーにかかる時間が増えるだけなので嫌です
542: 名無しさん 2021/07/04(日) 03:21:55.85
>>535,537
段階的に任意で増やせる方向でって話だから
545: 名無しさん 2021/07/04(日) 03:25:54.66
前から言ってるけどデイリーだけでも難易度選択制で敵を強くしてくれたら良いのに
エリア選択出来るようになるみたいだし、UI的にも難易度選択を組み込むのは可能だと思うが…
546: 名無しさん 2021/07/04(日) 03:30:26.94
フィールドやデイリーの敵が固くなるなんて99%以上のユーザーは望んでないからね
とんでもないアホ運営なら実装するかもしれないが
570: 名無しさん 2021/07/04(日) 06:04:50.55
>>546 確かに望んでないなwそんな事したらマヨマヨーがデイリーすら消化出来なくなるよw
今でさえヒーヒー言いながらデイリー消化してるのにw
なあーマヨマヨー(´・ω・`)ww
547: 名無しさん 2021/07/04(日) 03:33:21.95
それは盛り過ぎ

原神まとめ 引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1625234604/

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