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【指摘】廃とライトの差がデカくても難易度選択出来るようにすればいいだけw

   

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534: 名無しさん 2021/04/04(日) 13:05:46.49
廃とライトの差がデカイつっても難易度選択出来るようにすればいいだけだろ🙄
例えば闘技場の敵レベルは80から200まで選択できるようにすればいい
もちろん報酬は同じで
536: 名無しさん 2021/04/04(日) 13:06:36.21
>>534
なんで報酬同じにしなきゃあかん?
558: 名無しさん 2021/04/04(日) 13:09:19.95
>>536
ライト層が大多数を占めてるんだからそいつらが報酬ラインまでクリアできないと運営に大量に文句が行くじゃん
実際にタルタル弱体化されたし無相イベ以降露骨に難易度下がってるし
569: 名無しさん 2021/04/04(日) 13:11:25.69
>>558
まじライト層って糞だな😞
581: 名無しさん 2021/04/04(日) 13:13:04.86
>>569
ライト層がいないゲームなんてそれこそ終わるけどな
588: 名無しさん 2021/04/04(日) 13:14:14.12
>>581
別に終わってええぞ
その時は他ゲーいくからな😂
586: 名無しさん 2021/04/04(日) 13:13:45.34
>>569
ライト層を優遇して金儲けする事しかミホヨは考えてねえぞ
577: 名無しさん 2021/04/04(日) 13:12:48.89
>>558
今日の闘争で飯バフ、フルでいってごめんな😢
597: 名無しさん 2021/04/04(日) 13:16:05.98
>>577
ええんやで🤗
イキる相手がいないと成立しないからね🤗

問題は難易度選択の幅が狭すぎるってだけだから🙄

543: 名無しさん 2021/04/04(日) 13:08:03.05
高難易度って言うけどどういうのが欲しいんだよ結局出てくる敵はいつものお馴染みメンツしかいないぞ
大量の雑魚とHPモリモリの案山子ボスでも出しとけば十分か?
556: 名無しさん 2021/04/04(日) 13:09:16.49
>>543
それで十分だな
できればTAランキングとかもつけて、ライト層が萎えないおまけ程度の報酬あれば良し

原神まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617502552/

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