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【議論】螺旋☆36は●%以下だぞwwwwwwwwww

   

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791: 名無しさん 2021/03/19(金) 16:57:38.55
お前らの考えが理解出来んわ
課金ゲーは糞という前提は置いといて味方側だけが強くなるアクションRPGほどつまらないものはないと思うが
ゲームとして破綻してる
797: 名無しさん 2021/03/19(金) 16:59:01.49
>>791
螺旋☆36が5%以下だからな
実はみんなそれほど敵の強さに不満を抱いていないんだ
826: 名無しさん 2021/03/19(金) 17:02:00.92
>>797
それ世界ランク6以下の奴とかも混ざってるんだろ?🤔
849: 名無しさん 2021/03/19(金) 17:03:30.61
>>797
5%以下ってことは今は全体の2~3%くらいは螺旋完全踏破してるのか?
ガチャゲーでこの数字は凄いな
850: 名無しさん 2021/03/19(金) 17:03:36.10
>>797
普通にやってりゃたどり着ける80突破までやってる割合が5%以下なのに
どんだけ盛ってんだ
861: 名無しさん 2021/03/19(金) 17:04:23.46
>>850
そんな低いの?
883: 名無しさん 2021/03/19(金) 17:06:40.97
>>861
モンド編クリアの時点で定着率3割切ってるからな
901: 名無しさん 2021/03/19(金) 17:08:51.81
>>883
そこで3割だと5%どころか1%切っててもおかしくない気が
923: 名無しさん 2021/03/19(金) 17:11:43.20
一応補足すると>>883はPS4のトロフィー獲得率な。
魔人任務モンド編クリア率27.4%
キャラ最大突破4.3%
スマホとPCが多い原神でこの数字をどう見るかだかな
933: 名無しさん 2021/03/19(金) 17:12:41.62
>>923
なるほど
璃月編でどのぐらいとかわかる?
962: 名無しさん 2021/03/19(金) 17:14:18.44
>>933
魔人任務のトロフィーはモンドだけ。一応リーユエの宝箱800個開けるトロフィーは達成率3.2%
992: 名無しさん 2021/03/19(金) 17:17:04.30
>>962
ええ…
最大突破よりすくないのか
このゲーム探索が一番楽しいのにもったいない
813: 名無しさん 2021/03/19(金) 17:01:03.78
>>791
そもそも課金ゲーに難易度の妙を求めるのが非現実
まとまな頭してれば対人ゲーやってる
845: 名無しさん 2021/03/19(金) 17:03:00.74
>>791
難易度上げたいなら縛ればいいじゃんっていう簡単な答えがあるしなぁ
そもそもヒリつく高難易度アクションがやりたいならアクションRPGを選んだのは間違いやで
育成要素や装備等で難易度下げられるゲームジャンルなんだから
しかもこのゲームは聖遺物っていうハクスラ要素まで含んでるからな

原神まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616133721/

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