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【話題】どうも高難易度とかエンドコンテンツとか言いだすとさ・・・・

   

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489: 名無しさん 2026/05/16(土) 13:22:14.00
ただ硬くなった敵を
決められたメンツで決められた手順のループで倒すことに
何の達成感も感じない
手間の量を増して高い難易度って擦り込みをしてるだけ
オレはその部分にゲーム性を感じない

どうも高難易度とかエンドコンテンツとか言いだすと
シラけるものしか仕上がってこない感じや

492: 名無しさん 2026/05/16(土) 14:04:26.47
ソシャゲのエンドコンテンツは
課金圧をかけるという役目があるので
面白くてやりがいのあるものにするのは不可能だよ
期待する方が悪いまである
494: 名無しさん 2026/05/16(土) 14:17:36.97
>>492
幽境アルティメット180秒は確かに重課金必須だけど
アルティメットクリアするだけなら無凸無餅でも工夫とプレイヤースキルでクリアは出来る。
その工夫とプレイヤースキルの鍛錬については、俺は面白いと思う。
498: 名無しさん 2026/05/16(土) 14:42:53.53
>>494
クリア率を見て新キャラを適度に引くように
難易度を少しずつあげていく訳で
その感想は別におかしくないと思うよ
496: 名無しさん 2026/05/16(土) 14:28:37.48
ジャスパ、ジャスガ、ジャス回が当たり前になってる時代だからな

回避しても手応えがない原神はやっぱ爽快感にかけるわな

その上、属性限定ギミック連打だからストレスばかりが溜まる

499: 名無しさん 2026/05/16(土) 14:52:35.09
>>496
OWでハードコアなアクションしたい人は他作品が無数にあるからむしろ原神は独自性が高いのが強みやな
アクション依存度が低いおかげで女性ユーザーでもついていけるし
どっちかというと元素反応を制御する知育バトルだから反応速度よりも事前のお勉強が大事で、下手なアクション寄りのゲームより奥が深いと思う
501: 名無しさん 2026/05/16(土) 15:15:11.13
原神上手い人はファルカスルーしてるんだわ
502: 名無しさん 2026/05/16(土) 15:16:31.85
一番原神うまいのは二次創作クリエイターとかのゲーム外での作品ファン活動が充実してる人だと思うわ
504: 名無しさん 2026/05/16(土) 15:38:01.58
久々すぎてボスの挙動忘れて空中に浮いた時何していいか忘れて右往左往してたらナヒーダ即死したw
それでも☆3余裕でクリアだからユルユルだわな

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1778414252/

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