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【話題】こういうLVキャップ開放方式はネトゲRPGでは聞いたことが無い

   

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856: 名無しさん 2025/08/31(日) 07:24:10.24
こういうLVキャップ開放方式はネトゲRPGでは聞いたことが無いし
ソシャゲでは良くあるやり方なのか
858: 名無しさん 2025/08/31(日) 07:26:17.80
まぁキャラレベルだけやしな
同時に新天賦追加や武器レベルも上げられたらヤバかったなw
861: 名無しさん 2025/08/31(日) 07:30:04.29
>>858
レベルキャップだけはRPGやネトゲにおいて神聖なものらしいから納得できないらしいぞ
全く理解できないけど
859: 名無しさん 2025/08/31(日) 07:29:08.98
ネトゲRPGだとレベルキャップ開放は数年に一度しかないイベントになる事が多いし、
復帰勢を増やす大きな弾にもなるんだよね
それをこんなつまらん異に浪費してしまうのは理解できないねえ
862: 名無しさん 2025/08/31(日) 07:32:49.41
レベルキャップガーネトゲガーって延々言われても
MMOなんかやったことないから知らんしソシャゲでも全く何の感情も湧いたことないから理解できない
868: 名無しさん 2025/08/31(日) 07:52:16.71
凸るとレベルキャップ解放みたいなソシャゲのほうがたぶん多いし
その感覚を取り入れたにすぎないんじゃねーの
ただそういうゲームは凸の重みがホヨバゲーより全然軽いけどな
869: 名無しさん 2025/08/31(日) 07:57:58.59
そういうゲームは普通はそのレベルキャップ開放や凸が前提の難易度調整になるので

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1756041324/

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