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【議論】日本のソシャゲ、原神出てから4年一切触ってないけどさ・・・

   

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429: 名無しさん 2024/07/13(土) 23:57:28.53
「日本のソシャゲ」がトレンドにいるんだけど、おおよそ9割近くの意見が国産ソシャゲに否定的なのね
ここまで警戒されたらいくら新作出しても売れねぇよなぁ
431: 名無しさん 2024/07/14(日) 00:30:25.38
>>429
なんというか先ず搾取型ガチャ止めるとこから始めて欲しい
432: 名無しさん 2024/07/14(日) 00:41:00.84
日本のソシャゲ原神出てから4年一切触ってないけどどうせ同じどころグルグル周回させるだけのポチポチゲーでしょ
DLすらやる価値ない
433: 名無しさん 2024/07/14(日) 00:45:38.97
>>432
原神が初ソシャゲだったんだけどゲームとして好きだったオクトラも丁度サービス始まってたから触ってみた
キャライベントの使い回し感が凄すぎて何だコレって思ったよね
435: 名無しさん 2024/07/14(日) 01:15:02.80
日本のソシャゲって質も量も周回遅れもいいところだからなぁ
原神並みのもの作る資金ももうないし完全に負けた
彼らができることはもうネガるだけ
437: 名無しさん 2024/07/14(日) 01:29:57.95
てかなんでAAAタイトルをCSゲーのみに拘っててこの方式パクらんのか謎だな
ああ奴隷が足んねぇのか
438: 名無しさん 2024/07/14(日) 01:31:12.20
日本でも高クオリティのゲームを出してくれる企業はそもそもソシャゲで出してないしな
逆に中華のは割れとチートで家庭用市場が死んでまともなゲーム売れないからソシャゲばかりなビジネスライクなIPしか出せてない
優れたゲーム会社が家庭用にいる日本とスマホ市場にいる中華ってだけの違いよ
439: 名無しさん 2024/07/14(日) 01:35:52.79
>>438
cs評価高いカプコンは散々ソシャゲチャレンジしたが凡作から抜け出せなかった
モンハンnowでちょい当てたかなって感じだがアプデされてるんだろうか
440: 名無しさん 2024/07/14(日) 01:42:03.34
それなんよな
ソシャゲがあくまで隙間の時間潰し、フルプライスゲームでは通用しないゲームの逃避場所な感じで発展してきたのが日本だから大半が凡作で終わる
有名IP使って一山当てての小遣い稼ぎ扱いだから力入れるにしても規模に限度がある…
457: 名無しさん 2024/07/14(日) 06:28:38.22
日本だとソシャゲ=集金装置ってイメージが強いからなぁ
中国とかは元々CSが死んでるからネトゲをメインに作ってたのが移り変わってきた結果の今のほぼPCゲーなソシャゲだけど日本だとグリモバ時代の完全な集金ポチポチゲームからそのままパズドラあたりを介して今も続いてるからな
金ある企業の上の人も多分ソシャゲはAAA級のCSゲーとは別物として考えてるだろうから原神とかみたいな数百億の開発計画は許可おりなさそう

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1720527512/

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