【指摘】甘雨CSを強くするんじゃなくて、他のCS使えるレベルにすればよかったんじゃ?
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- 217: 名無しさん 2021/01/26(火) 12:24:48.02
- 甘雨だけのCSを強くするんじゃなくて今の使いもんにならんCS使えるレベルにしてその上で甘雨にオマケつけた方が良かったよな
弓のCSで一人だけが2倍以上の火力になってるのはどう考えてもバランスおかしい - 223: 名無しさん 2021/01/26(火) 12:25:23.03
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>>217
バランスなんて最初から崩壊してるだろ - 235: 名無しさん 2021/01/26(火) 12:26:24.12
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>>217
弓をまともに使える弓が少ないっておかしいよな
タルタリヤはともかく - 253: 名無しさん 2021/01/26(火) 12:27:43.49
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>>217
それくらいやらないと弓キャラ全部同じような立ち回りになっちゃうからな
そもそもこの手の3Dアクションゲーで1ヶ月に2キャラ追加とかあり得ないハイペースやったからねぇ - 255: 名無しさん 2021/01/26(火) 12:27:54.73
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>>217
使いもんにならんCSってお前に原因がないか?SEとかカメラとかエフェクトに不満はあるが
- 316: 名無しさん 2021/01/26(火) 12:32:30.12
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>>255
当てるあてないの問題の話はしてない
CS強化されてるアンバーやウェンティですらダメージ稼ぐ手段として弱いって話 - 287: 名無しさん 2021/01/26(火) 12:29:47.12
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>>217
全般的にチャージ強化した方が良かったよなーこれ下手にCS全般強化したら、甘雨ナーフ問題になるから調整する機会が怪しくなってきた
- 358: 名無しさん 2021/01/26(火) 12:35:27.17
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>>217
今後の弓キャラのCSを甘雨基準にすればいいだけでは
既存のキャラなんて基本ゴミ化するもんだから放置で問題ないよ
持ってるキャラ強くしろってのはまさしく乞食そのもの
原神まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611628985/