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【議論】岩パから見たら硬いシールド自体に価値はないからな

   

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408: 名無しさん 2023/01/02(月) 15:58:55.76
岩パから見たら硬いシールド自体に価値はないから
むしろショウリがデバフ上乗せ独占してなきゃ岩パから消える第一候補なんだよなぁ
存在自体がゴネ得で生まれた歪みの象徴
409: 名無しさん 2023/01/02(月) 16:23:15.90
氷砕き強化して岩を救おう
多分エウルア使いくらいしか喜ばないだろうけど
410: 名無しさん 2023/01/02(月) 16:58:13.82
氷砕きは大剣とアルベド追撃岩と2重で入るから強化されればアルベドにも光が当たるな
411: 名無しさん 2023/01/02(月) 17:16:43.39
ショウリって最初はゴリゴリのアタッカー設計だったんだっけ?
そこからシールドキャラで実装されてから
ゴネゴネでデバッファーへ
412: 名無しさん 2023/01/02(月) 17:20:44.96
特徴の一つである岩創造物がただのゴミになってるのもなんかなボスに弱い必要性もよく分からんし
結晶ニィロウと岩創造物活かすキャラくれ
413: 名無しさん 2023/01/02(月) 17:23:00.73
岩は防御力の攻撃力置換と岩割りが実質的な元素特性みたいなもんだしなぁ
415: 名無しさん 2023/01/02(月) 17:40:17.74
氷砕きで思い出したけど破砕系というか敵へのノックバックのでかい攻撃が実質まとめて殴りづらくなるデメリット化してんのもしょうもない
怯みが大きいほどダメージ上乗せとかなんかあるだろ
419: 名無しさん 2023/01/02(月) 20:14:58.81
>>415
怯みがダメージ上乗せになればクレーも救われそうだね
417: 名無しさん 2023/01/02(月) 18:02:59.77
岩創造物の共鳴キャラは増えて欲しいな、勿論他と共存可能で
先生程の攻撃頻度では無いけどホーミング弾とか欲しい
あと万葉みたいな純粋な元素ダメバフキャラと
418: 名無しさん 2023/01/02(月) 19:35:40.26
凝光「ホーミング弾…?」
421: 名無しさん 2023/01/02(月) 21:06:51.03
>>418
創造物たちオプションのホーミング弾で弾幕撒きながら
凝光様でエメラルドスプラッシュするの素敵やん
414: 名無しさん 2023/01/02(月) 17:25:57.81
岩創造物は岩神が共鳴攻撃できるじゃん…

原神まとめ 引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1672196839/

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