【攻略】初めて二週間ほど、編成を考えるのが楽しすぎて…
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- 39: 名無しさん 2022/09/18(日) 06:37:38.14
- 初めて二週間ほど、編成を考えるのが楽しすぎるがゆえに固定パすら定まらず頭が疲れてきた
この面子で旅中パーティを組むならどんな組み合わせが良いでしょう?
ご指導お願いしたいです
行秋とスクロースだけ1凸済です
併せて、まだスメールに足を踏み入れてすらいないのですが、イベントでコレイ確保しておくべきか否かもご意見聞かせてもらえると助かります
https://i.imgur.com/OxNHz1C.png - 41: 名無しさん 2022/09/18(日) 07:22:08.74
- >>39
現状の育成メンバーでいいんでないかな、あんまり手広げても素材足りずに先々苦労するし、ただ純水精霊は頑張れ
コレイは時間あるなら取っておいていいけど、必須じゃないのでスルーでも詰んだりはしない - 40: 名無しさん 2022/09/18(日) 06:58:01.00
- 初期の探索ならギミック解除に風と岩はよく使うからスクロとノエル(or岩/風主人公)入れて
アタッカーヒーラーにレザーバーバラが良いんじゃないかなコレイは次Verでも貰えるけどキャラ配布は貴重だから余裕があるなら貰っとけ
イベントと言ってもちょっと進めるだけでかなり序盤に貰える - 42: 名無しさん 2022/09/18(日) 08:53:24.37
- コレイは真面目に使うなら2凸欲しいし1体でも余分に貰えるなら欲しい あとコレイ配布までの期間イベントの内容(ストーリー)も結構面白いので特にコレイ好きな人なら見ておきたいところ
スメール探索するならやはり草弓のコレイは便利 スメールの移動で便利なのがクローバーマークとそれを産み出すリーフコアだけど草主だとコアまで接近してスキルで出す事になるけど弓のコレイなら遠距離のコアを重撃で撃ってマーク出してそれを使って移動…とかできる
- 44: 名無しさん 2022/09/18(日) 09:07:14.44
- >>42
タッチの差でアドバイス重ねて感謝!
スメール内の探索については抜け落ちていた
ギミックまで詳しく説明してもらって助かります
無理しない範囲でイベント頑張ろうと思います - 43: 名無しさん 2022/09/18(日) 08:53:38.37
- >>40-41
ふたりともありがとう
現行メンバーでおおむね問題ないようなので、このまま彼らを育てようと思います
コレイは気が向いたらお迎えしに行くくらいの気持ちで、のんびり楽しむのを優先して旅人続けます
原神まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1663285985/