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【疑惑】草を燃やして上昇気流に乗ってるぞぉぉ!! → 草が燃えるのは「○○○○○○」が起源とか面白すぎるだろwww

   

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1: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 09:25:08.08


https://bbs.mihoyo.com/ys/article/77170

すげぇワクワクしてきた!

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568766308/

85: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 10:32:24.90
>>1
SIEさんてほんとに恥もなんもないですよね…
182: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 12:01:58.91
>>1
つまりゴキちゃんはブレワイも外野から見ててワクワクしてたんだな了解。
188: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 12:12:32.70
>>1
パクリすぎて草
236: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 18:23:13.24
>>1
すげー画期的
2: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 09:26:12.59
わーこんなのはじめてみたー
3: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 09:26:32.36
ゼルダ超えか
胸熱
5: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 09:28:21.19
うわぁー
画期的なシステムだなぁー
7: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 09:29:56.87
完全にゼルダの上位互換だなw
8: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 09:30:31.80
うおおお神ゲー!

豚大発狂!ww

9: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 09:30:35.67
思わず笑っちまったじゃねーか!w
11: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 09:31:57.98
草燃える
12: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 09:34:19.19
人形は弓を使うVtuberみたいな子の技でヘイト管理できる時限式爆であってるはず
17: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 09:37:30.98
>>12
それってモンスターが賢いと蹴っ飛ばされたり避けられたりんかなw
15: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 09:36:32.89
風で巻き込むのってbotwで有るんか?
16: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 09:37:27.85
これは10年以上前に洋ゲーでもできたからね
日本人はすぐ起源を主張するから困ったものだ

日中ともに猿真似大国だということを忘れるな

18: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 09:40:10.27
宗教上の理由でゼルダをプレイできない人用のイミテーションか
19: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 09:41:09.42
真っ青の崖が雑でひっどいな
ゼルダ丸パクリしたところとそうでないところの差が激しい
29: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 09:56:57.34
ゼルダの草が燃えるってファークライのパクリだぞ?

豚は未経験だから知らんだろうけどw

33: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 10:00:16.48
>>29
草が燃えるだけなら神トラからあるよ
39: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 10:02:11.91
>>33
黙れGK!
47: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 10:07:28.51
>>29
起源主張とか流石ゴキブリ朝鮮人
34: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 10:00:59.63
草が燃えるのはファークライが起源とか面白すぎるだろ
40: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 10:02:15.82
ファークライで草燃やすのに意味はないよ
燃えるだけ
51: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 10:11:40.68
荒野行動みたいなもんだろそんな熱くなるなよ
まあこれを持ち上げる馬鹿はもっとヤバいが
64: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 10:18:54.84
やっとぷれすてでもゼルダ並のゲームが遊べるのか
今迄はグラガー!だけの中身劣化したゲームばかりだからなぁ
でも普段からグラガー!のソニーハードファンには任天堂のゼルダ似のゲームは憤怒ものかも…
66: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 10:19:23.59
いや別にパクりって言うほどのもんでもないだろ、これパクりって言い出したらゼルダに失礼
68: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 10:20:29.66
TGSで遊んだ人に質バレしちゃったからな
ソシャゲ会社としては頑張ったな程度のゲームw

10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/14(土) 00:53:08.04 ID:TGRAKMEV0 [6/27]
■原神(PS4版)

ガワがブレスオブザワイルドまんまなのはもう書く必要もないし、
どこがどう似てるか、本当にソースコード流用しているかどうかはわからないので割愛。
ただ見た目は本当にブレスオブザワイルドなものの、ゲーム性は全く異なる印象。

まずそもそもだけどガチャでキャラを手に入れるゲーム?らしく
キャラクターを切り替えながら戦うゲームになっており、
基本の戦闘システムは崩壊3rdっぽい印象。ここにゼルダ感はなく
崩壊3rdをプレイしたほうがそれっぽさを感じられると思う。ただし崩壊3rdのような無双感は薄め。

ゼルダ自体がリモコンバクダンやマグネキャッチを使って、独自の物理演算や仕掛けをうまく使って
自由に敵を倒せる、という所が面白いポイントだと個人的に思うんだけど
ゼルダを本当の意味で盛り上げていた要素が搭載されていないので
そういう点でもゼルダらしさは薄い。
基本的にインスタントダンジョンでの狩りが多くなるらしく、オープンワールド感もあまり強くならないものと思われる
(世界を探索することよりも、インスタントダンジョンでハクスラすることのほうが大切)

そういうわけで、完全に別物。正直同じものと言うとゼルダに失礼。
ただソシャゲとしてこのクオリティのアクションゲームを出せるのは本当にすごいと思う。

70: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 10:23:23.99
アイデア云々よりも、アートワークがモロパクリなんだよ。
炎の表現とかそっくりじゃん。
80: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 10:30:12.23

https://m.bbs.mihoyo.com/ys?channel=appstore/#/article/76628

炎属性で湖面から水蒸気を発生させたり
氷属性で凍らせることも可能
敵がそれぞれ属性を持っていて弱点属性で攻撃するといいようだ

95: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 10:38:16.25
>>80
完全にゼルダ由来じゃねーか
111: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 10:47:53.02
>>80
蒸気を発生させられるのはいいね
ゼルダは火力が弱いからそういった事が出来なかった その蒸気で何が出来るのかって事の方が重要なんだけどね 蒸気機関でも作れるのか?
142: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 11:10:34.56
>>80
アイスメーカーまでパクってて草
次はマグネットキャッチャーかな?
82: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 10:30:59.48
試遊したけど思ったよりゼルダに似てないよこれ
107: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 10:45:57.78
さーて、どこまで面白さでごまかせるか、いまから楽しみだねw
147: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 11:16:48.87
https://jp.ign.com/genshin-impact/38530/preview/tgs2019

>しかし、ゲームを遊ぶうえで過剰な先入観は禁物だ。よそのタイトルとまったく同じということはありえないし、
>そもそもゲーム業界そのものがお互いに影響を与え合って発展してきた過去がある。
>本作の魅力をきちんと見つけることが重要で……と考えていると、試遊の時間がやってくる。
>そして、コントローラーを持った私はこう心の中でつぶやいた。

>「ゼルダだこれ!」

>いや待て、よく見てみると違う。確かに非常に強い影響を受けているがこれはアクションRPGであり……。

>「あ! やっぱゼルダだこれ!」

中略

>そう、違うのだ。しかし、魔法使いの女性を操作しているのにいきなり崖を素手で登り出したり、
>あるいは石柱の上に置いてある怪しげなリンゴを調べたら宝箱が出てきたり、
>「あ、これゼルダじゃないな」と思いはじめた瞬間に「やっぱこれゼルダじゃん……」と思わせる要素が顔を覗かせる。

>ゼルダのようでゼルダではなく、しかしながら限りなくゼルダっぽい。
>『原神』の感想を手短に表現するのであれば、こう書くしかないだろう。

199: 名無しの原神さん 2019/09/18(水) 12:53:34.78
俺がチャイニーズだったら董卓をモデルにした酒池肉林ブレスオブワイルドを作ってたろうな

中国はまだまだショボいな

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