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【議論】螺旋11-3で壁際にハメられて何もできずに死んだんだけど、クソゲーじゃんw

   

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233: 名無しさん 2021/05/12(水) 17:57:30.49
螺旋11-3で壁際にハメられて何もできずに死んだんだけどクソゲーかこれ?
237: 名無しさん 2021/05/12(水) 18:17:13.96
>>233
よくある事、☆3武器クリアの配信者も今度はレザーメインで生配信していて何回かハメられてshit,shit言ってたわw
まだ2匹に壁で挟まれて抜けれないのはマシな方で壁沿いで浮かされたら浮いたまま終わるから
そういうものだと思って、やり直すのが吉。これが以前のやり直すのも一々、螺旋から出なきゃいかんシステムだったらぶちギレ金剛だったが
238: 名無しさん 2021/05/12(水) 18:18:23.44
螺旋は難易度上げていいからTAだけは削除してほしい
239: 名無しさん 2021/05/12(水) 18:25:57.74
TAの層自体は重課金者が俺Tueeeする為にも、ある事自体はいいんだけど
TA一辺倒なのがね。前11-2とみたいなの含めて単純にクソ強く強化されたボス敵(持久戦気味)連戦とか
層ごとにバリエーション増やしては欲しいな
244: 名無しさん 2021/05/12(水) 18:35:38.73
>>239
おいおいまるで重課金者が強制TA楽しんでるみたいな言い方だな
mihoyoちゃん以外は誰も望んでねーよ?
敵やシステムに縛りプレイさせられるのはストレスでしかないんだわ
247: 名無しさん 2021/05/12(水) 18:38:38.24
>>244
重課金者全員とは言ってないけど……?
単騎駆けクリアとかTAの中でタイム競ってる重課金者は割と見掛けるよ
他コミュニティとか見てると
248: 名無しさん 2021/05/12(水) 18:46:48.02
>>247
そいつら含めて全プレイヤーが強制TA嫌いなんよ
自発的にTAしてるからなんだって話
249: 名無しさん 2021/05/12(水) 18:48:54.91
>>248
そのデータが何処から来てるのかさっぱりわからんちん
君が嫌いなのは分かるけどね。普通に楽しんでる奴もいるよ
俺は半々だけど
240: 名無しさん 2021/05/12(水) 18:29:48.71
前11-2みたいに特殊仕様のヘイト取ってよくわからん物を防衛させられるくらいなら
まだクソ硬くて強いだけのボスのほうが俺はましだと思うわ
241: 名無しさん 2021/05/12(水) 18:32:39.32
>>240
前11-2は防衛がストレスってよりも元素減らされる地形効果がストレスだったんじゃないの?
防衛自体はただの覚えゲーで難度ゆるゆるだったし

原神まとめ 引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1620706145/

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