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【ガチャ】無課金は凸するよりキャラ数確保が良い?

   

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15: 名無しさん 2026/08/31(月) 10:46:54.87
オデット1凸を配布石とか明日の石交換で2凸までギリギリ行けるかどうかなんだけど、
無課金だとオデット2凸より今後のキャラ確保に回したほうがいいかな?
サンドローネとか八重とかおりゃんから環境組めない結構悲しいけど無駄に引いちゃったなぁってキャラも多いからはっきり強いのだけ引いていきたい
17: 名無しさん 2026/08/31(月) 11:03:37.91
無課金じゃどうしても最適環境パを組み続けることも引き運のカバーもできないから、作為的に引くキャラを操作して強パを筋読みして狙うよりも
運に任せて1連たまるごとに回して集まった手札に応じてなるべく強く使う創意工夫に楽しみを見出す方がいいと思う
そもそも原神は強さを追求するゲームってよりも、バージョン毎の旅の過程をキャラと共に満喫するリアルタイム体験が核にあるし、課金に制約がある人ほど多角的に楽しみを見出した方がいい
18: 名無しさん 2026/08/31(月) 11:15:47.32
まあ無微は凸や餅に走るとその分他のキャラ引きに皺寄せ行くからな
広く浅くが無難と思うけど強さの追求もまた楽しみなんだし引きたいの引けとしか言えないだろ
偏ればその分有利不利が明確で使い難く接待もそのうち終わるんだから強さ求めるならさっさと札束ビンタして全完凸餅すればいいのにとしか思わんけど
19: 名無しさん 2026/08/31(月) 11:29:30.07
シアターもあるんだしキャラ増やしとけば?
20: 名無しさん 2026/08/31(月) 11:35:09.75
強さの追求を本当に自分の楽しみだと思ってるなら情報調査や取得戦略を立てる部分もゲームであり遊びであるはず
なのに他人に聞いてる時点で脳死で「ソシャゲはそういうもの」って観念に囚われてる気がするんだよな、みんな攻略サイト見てみんな同じ強パ使うソシャゲ時代のさ
21: 名無しさん 2026/08/31(月) 11:54:28.98
無微なら凸目指すのはキャラ評価固まった復刻の時の判断でいいと思うけどね
長く使えるキャラなら復刻時点でも評価は高い

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1788098763/

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