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232: 名無しさん 2026/03/10(火) 04:12:17.36
元素クルーシブはなんか怖くて参加しなかったな
233: 名無しさん 2026/03/10(火) 09:09:44.36
原神始めたのがちょっと遅かったから元素クルーシブは間に合わなかったわ
236: 名無しさん 2026/03/10(火) 09:47:00.66
最初のマルチイベントは4凸シャンリンで参加してたな
ディルック持ってる人が羨ましかった
242: 名無しさん 2026/03/10(火) 11:09:23.60
>>236
マルチ火魔女秘境に当時唯一限凸してたシャンリンで行ったら全滅して
シャンリンFu◯kって言われたの思い出したわw
237: 名無しさん 2026/03/10(火) 10:05:09.34
この手のソシャゲ初めてだったから育成もめちゃくちゃ出遅れた思い出
「アイテムで経験値上げるのズルくね?」と地道に敵倒してレザーのレベルを2にしたなぁ
240: 名無しさん 2026/03/10(火) 10:38:39.43
>>237
買い切りRPGではそれが一般的だがオンラインRPGで狩りでレベリングが主流だったのはせいぜい00年代初頭くらいまで
以後は廃人対策のために狩りexpは微量が当たり前になって、クエスト報酬とかで経験値を得るのが主流になった
243: 名無しさん 2026/03/10(火) 11:16:15.31
初期は末路ディルックが最強だったり、最強ヒーラーとして七七が重宝されたり、ウェンティ未所持だと無エンティって煽られたりしたよな
245: 名無しさん 2026/03/10(火) 11:23:54.44
初期と言えばやっぱり物理刻晴だろ
248: 名無しさん 2026/03/10(火) 11:39:48.04
オレなんか甘雨手に入れるまでレザーの物理メインやったぞ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1772963559/

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