【話題】ナドのストーリー一気にすすめてるけどまじできつすぎ
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- 85: 名無しさん 2026/01/28(水) 21:22:10.67
- ナドのストーリー一気にすすめてるけどまじできつすぎ(//ὤ•᷅ )
何回やめようかと思ったか(//ὤ•᷅ )
完全に子守唄やろ、半分寝ながらレリルの惚気パート聞いてたわ
会話のかさ増しだらけ、要約したら一文で済む内容だぞ(//ὤ•᷅ ) - 88: 名無しさん 2026/01/28(水) 22:32:06.73
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>>85
マジでそれ
言葉を増やしすぎて逆に内容が薄っぺらくなる
適度がないんだよな - 91: 名無しさん 2026/01/28(水) 23:18:27.74
- 原神も大概冗長だが
ストーリー読んでるだけで
気が狂いそうになる身内にスタレという
冗長キングがいるからそれに比べると
マシ扱いされてるからな🥺 - 92: 名無しさん 2026/01/28(水) 23:21:55.62
- 博士が一人で10分?とか話を続けているじゃん
現実で10分間一人で話し続ける人は嫌われる - 97: 名無しさん 2026/01/29(木) 00:10:11.47
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>>92
博士が嫌われてないとでも? - 94: 名無しさん 2026/01/28(水) 23:23:20.94
- なんか小学生の読書感想文っぽいんだよな
書かなくていい文章がめっちゃ多い
ディレクターに原稿用紙〇〇枚でストーリー書け!といわれてて無理にそこに文字埋めてる感 - 95: 名無しさん 2026/01/28(水) 23:23:28.82
- ラノベぐらいの文章力あるだろもう
- 96: 名無しさん 2026/01/28(水) 23:23:55.30
- 文章量だ
- 102: 名無しさん 2026/01/29(木) 09:51:20.76
- 実際ナドから魔神任務の時間爆伸びしてるからな
意味のない水増しだよ
スタレかっつの - 103: 名無しさん 2026/01/29(木) 10:21:32.19
- 逆にキャラの掛け合いのないストーリーで楽しいのか?
それとも年表みたいなストーリーがいいのか - 104: 名無しさん 2026/01/29(木) 10:30:35.04
- 面白い掛け合いならいいよ
執行官が水風船投げ合うとかサブイボ立つような意味の無い水増しが要らない - 105: 名無しさん 2026/01/29(木) 10:32:34.88
- 最終日目的がフワフワしたストーリーなのが悪い
最初の頃は兄に会うためって本筋があったのに今は何か知らんけど兄に言われたから旅をしてるだけ - 106: 名無しさん 2026/01/29(木) 10:45:15.09
- 3行で済む内容を10分や20分かけて話したりしなければいいよ
要点をサクッと伝えて任意会話で背景や補足に言及したりキャラ同士の掛け合い見れるようにしてくれると尚良い - 107: 名無しさん 2026/01/29(木) 10:51:06.73
- 業務連絡しかない物語かよ
- 110: 名無しさん 2026/01/29(木) 11:14:43.14
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>>107
タイパ(笑)が悪いってやつだろしらんけど - 111: 名無しさん 2026/01/29(木) 11:23:17.77
- まぁ実際、
複雑なストーリーもキャラの個性彫り下げもいらねぇ
みんながよく知ってるどこにでもいるテンプレのキャラで
鬱ゲーの世界観で何か重いテーマっぽくして
グラフィックと音楽がよければ売れるってのはコンシューマーでよく見る潮流でもあるし
流行りではあるんだろうね


