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【議論】シアターは原神に合わないよな

   

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81: 名無しさん 2025/10/29(水) 10:39:03.10
シアターは、それだけを単独でやるゲームなら考えも変わるんだけど
最近流行ってるローグライクRPGの系譜だから
しかし、原神のゲームシステムと絶望的にかみ合わないのよね
幻境や七星召喚と同様、ゲーム内に異物が入ってる状態で上手く馴染まないコンテンツ
82: 名無しさん 2025/10/29(水) 10:43:02.85
シアターなんだかんだ楽しくやってるで
ただ時間かかりすぎるのが難点だな
戦力充実してりゃサクっと終わるんだろうけど
83: 名無しさん 2025/10/29(水) 10:49:00.54
最近モンスタートレインやハデスとかプレイしてるけど、あの手はそもそも一度ではクリア出来ず何十回もトライして進んでいく形式だから
シアターや零号ホロウはそういう風に作られている訳でもないし、何のためのランダム要素なのか今だに開発者の意図が分からない
84: 名無しさん 2025/10/29(水) 10:51:05.41
風来のシレンとかほぼ全リセットじゃん
85: 名無しさん 2025/10/29(水) 10:54:08.18
ローグライクゲームは楽しいけど
OWのおまけ部分にそれを求めているのかと言うと…?
86: 名無しさん 2025/10/29(水) 10:54:36.76
せっかくキャラ引いて育成したのにそれを使えない
かつ何度もトライアンドエラー繰り返すのなんて確実に文句が出る
だからこの落とし所になってんじゃないの育成すればするほど楽にはなるし
中途半端ってのはそのとおりだけど
89: 名無しさん 2025/10/29(水) 11:16:11.71
>>86
序盤と防衛でいかに弱いキャラ消化して後半に育成したキャラ持ってくるかだよな
敵はとりあえず遺跡守衛かウェルプ選んどけばほぼハズレはないし攻略法としてはもう定石出来てる
87: 名無しさん 2025/10/29(水) 10:55:53.95
自分からおまけって言ってんじゃん
嫌ならやらなきゃいい所詮おまけだよ
88: 名無しさん 2025/10/29(水) 10:56:41.76
日本人はシレンで止まってるけど、欧米圏ではローグライク形式が一大ブームで最近そればっかりになってるんよ
ちょっと多すぎて食傷気味なくらい
ミホヨは流行りを直ぐ取り入れるんだけど、上っ面だけでちゃんとゲーム性を理解してない場合が多い気がする
中国メーカー共通の弱点かもしれん
90: 名無しさん 2025/10/29(水) 11:18:01.99
シアターの何が嫌われてるかって全く興味も使う気もないキャラを強制されるところだと思ってる
ただでさえ育成のリソースでかいのになんでわざわざこいつ育てて動かし方まで覚えなあかんねんたってなる
やらなきゃいいと言われたらそれまでだけど

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1761624008/

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