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98: 名無しさん 2025/09/11(木) 11:26:10.79
未だに移動補助がキャラスキル頼みって古すぎる
100: 名無しさん 2025/09/11(木) 11:28:49.54
ナタで移動キャラ出しまくったの未だにクソ馬鹿だと思ってるわ

いつか好きなキャラで乗り物でも乗って移動出来ると思ってたのにな。チビキャラで移動とかもう縛り通りこしてドMプレイの域やろ

101: 名無しさん 2025/09/11(木) 11:28:53.69
スキルで移動してクールタイム中にスタミナ使って走る方が効率良いんだよね
102: 名無しさん 2025/09/11(木) 11:29:51.80
オープンワールドで馬も車もないんだもんな
103: 名無しさん 2025/09/11(木) 11:33:31.86
OWの歴史を変えたゲームがあんまりだからある程度の不便さはあったほうがいいという結論になった
104: 名無しさん 2025/09/11(木) 11:35:46.95
確かにスタミナ無限で走り続けられるゲームとかなんか違うってなるもんな…
105: 名無しさん 2025/09/11(木) 11:37:42.89
OWソシャゲを開拓しただけでOWジャンルそのものでは歴史変えてないぞ
106: 名無しさん 2025/09/11(木) 11:41:38.00
原神のことではないぞ
107: 名無しさん 2025/09/11(木) 11:43:53.28
ダッシュ速度遅いのと移動距離短いのがダメ
108: 名無しさん 2025/09/11(木) 11:48:53.11
ダッシュ速度を上げるとゲーム性が全部狂っちゃうという事が、プレイヤーは理解できないんだよね
ゲームだから移動速度自体はいとも簡単に上げられるけど、多くのゲームが低速で固定しているのは意味がある
109: 名無しさん 2025/09/11(木) 11:50:20.54
ムービーのジャンプ力と実際のフィールド操作のジャンプ力に大きな差があると思うんだ
110: 名無しさん 2025/09/11(木) 11:53:26.94
一部のネトゲ運営がプレイヤーのごり押しに負けて移動速度を上げちゃった例はあるけど、
だいたいゲーム性が崩壊して立て直せなくなる
プレイヤーの側は、最後まで早すぎる移動速度のせいだと気づかない場合が多い
112: 名無しさん 2025/09/11(木) 11:53:51.03
スパイダーマンは高速移動できる
113: 名無しさん 2025/09/11(木) 11:57:40.15
ナタの探索が他の国より面白くないのも移動速度のせいだしね
マップも特殊移動を使わせるつくりなので、なおさら自由度が減って味気ない探索になった
オープンワールドのマップは徒歩だけで走破できる作りにしないと地形も不自然になるし
ナタはマップの作りも悪かった

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1757499237/

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