【話題】どのくらいダメージ出てるのか把握するのがもう無理ゲーになってる・・・www
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- 844: 名無しさん 2025/08/26(火) 14:38:38.16
- 最近ダメージ表示が多すぎてどのくらいダメージ出てるのか把握するのがもう無理ゲーになってる
与えたダメージ数値をあとでログでチェックできる機能つけて欲しいわ - 846: 名無しさん 2025/08/26(火) 14:46:34.00
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>>844
特に初心者だと何がどうなっているのかさっぱり分からんから
リプレイ機能を要望したことがあったけど「そんなのにリソース喰われるぐらいならイラね!」という意見はあったね
マービカやヌヴィとかダメージが視覚的に解りやすいけどチャスカとかスカークとか敵ゲージの減り具合でしか強さがわかんねぇ - 847: 名無しさん 2025/08/26(火) 14:57:31.21
- Geforceの録画機能便利だよ
- 849: 名無しさん 2025/08/26(火) 15:02:37.50
- ダメージ表記なんて多ければ多いほどいいよ
- 850: 名無しさん 2025/08/26(火) 15:08:00.93
- リプレイはPCでもCSでも簡単に録れるからいらんな
直前10秒だけでもいいからダメージログは欲しい - 851: 名無しさん 2025/08/26(火) 15:10:59.34
- クロリンデみたいなの使ってるとそもそも数字が見えないから録画しててもどんだけ出てんのかわかんねんだわ
カメラ位置をもっと俯瞰で見せてくれんかね
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1755417976/
#原神#バグ
原神のダメージ表記バグってて草 pic.twitter.com/Cwy3IOEXKT— でんでんむし太郎 (@gzrQCe8DIPvpJH0) June 18, 2025
ゼンゼロ、省エネモードでもフリーズしかけてたのにダメージ表記オフにしたらめちゃくちゃ軽快になった…原神にもほしいこのオプション
— ぬくみず☻ (@yamori_pnpn) June 9, 2025
PS5勢だけどスタレや原神ずっとやってるとダメージ表記たくさん出た時もう重いので今から買うならPS5ではなくてゲーミングPCのほうが絶対いいよな…
— よろず (@nattouwokue) August 24, 2025