【疑問】会心ゲーってなに?
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- 178: 名無しさん 2025/07/26(土) 01:15:06.67
- 原神の星4武器は弱くはないけど会心系が少ないので、
昨今の会心重視傾向だと使える武器が少なすぎるのが痛い
その点でも会心ゲーはつまんないとは思うナドクライは攻撃力と熟知は必要そうだけど、防御HPチャージに救済はあるか
- 183: 名無しさん 2025/07/26(土) 05:32:03.05
- 会心ゲーって言葉ちょいちょい見かけるけど意味よくわかってない
通常ダメージと会心ダメージの乖離が大きく、かつ会心ダメージを頻発させないと倒しにくい敵が多い、みたいなこと? - 184: 名無しさん 2025/07/26(土) 05:50:03.01
- 熟知で叩いたりで会心不要とか重視されない、それ以上に必要な物がある環境ってことじゃね
原神の強みというか他のゲームでは真似できない - 188: 名無しさん 2025/07/26(土) 07:37:06.27
- 通常と会心でダメージ差3倍以上あるし
持ち武器とレベル突破で会心系が付いてるキャラは5倍近く差が開く場合もある
後者においては絶対に埋められない差になってる - 189: 名無しさん 2025/07/26(土) 07:49:22.51
- 会心ゲーはどうしても会心率と会心ダメージだけを上げればいいビルドになっちゃうので、装備の幅が狭くなってしまう
武器も装備厳選も会心ステが付かないとゴミになるから、ハズレアイテムが増えてしまう今の原神はまさにそういう状況だから、武器選びも聖遺物厳選もあまり面白くない
- 190: 名無しさん 2025/07/26(土) 07:59:18.51
- 稲妻やスメールあたりの調整は会心一辺倒はまずいという考え方で、心海みたいに会心ー100%というキャラも居たんだけど
フォンテーヌ以降に会心率を上げる聖遺物を入れたりして、だんだんビルドの多様性が失われてしまった
月反応も、個人的にはまずいシステムではないかと危惧はしている - 191: 名無しさん 2025/07/26(土) 08:04:26.36
- 冠の率ダメ以外がほとんど意味ないのが残念だよな
杯はフリーナ実装以降ダメバフ杯の価値が落ちたから攻撃杯とかHP杯とか使うようになってきたけど - 192: 名無しさん 2025/07/26(土) 08:16:13.11
- ナタキャラは全部絵巻だから聖遺物選ぶ楽しさがまるでなかった
- 194: 名無しさん 2025/07/26(土) 08:28:05.81
- 黒曜「えっ」
