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【指摘】ここのマップ重すぎるwwww

   

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210: 名無しさん 2025/05/17(土) 10:55:24.27
原神で1番処理重い場所ってどこなん?
フォンテーヌの水中とか?
211: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:04:13.70
昔のベンチマーク定番はリーユエの池の中の丸い滝と噴水合体したような秘境だったけど
立ってるだけでそれより重いところ新しく増えたんかな
212: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:23:30.07
全部高設定だと快適じゃないけど遊べるくらい、
設定下げれば普通に遊べるレベルじゃない?
215: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:33:12.70
最新のiPhone16プロなのにいまだに重い 振り向くとカクツク
PCでやるからいいんだけどさ
216: 名無しさん 2025/05/17(土) 11:45:03.34
ぶっちゃけ原神だけに限ったらpc買い替えるよりps5の方が快適。自分はデスク周りぐちゃぐちゃするの嫌だからpc1台で済ましてるけど
219: 名無しさん 2025/05/17(土) 12:02:55.77
自分が一番重くなるのは淵下宮のヴィシャップいる池だな
あとナタの聖火競技場地下ワープもなんだか知らんが重い
よく言われる砂漠は大丈夫なんだけど
220: 名無しさん 2025/05/17(土) 12:07:21.23
おれGTX1650でもナタから60fps出なくなったよ…
221: 名無しさん 2025/05/17(土) 12:08:05.57
アップデート直後に視点を回すとカクカクする
222: 名無しさん 2025/05/17(土) 12:19:33.73
アプデ直後は初期化されたメモリの再読み込みがあるから避けられないんじゃないか?
228: 名無しさん 2025/05/17(土) 13:31:02.66
ナタってやっぱり重いんだな
うちのPCでもナタのところにワープするとカクカクするときある
PS4勢の人とか今の環境でちゃんと遊べてるんだろうか
230: 名無しさん 2025/05/17(土) 13:34:16.73
ゲームやグラフィックドライバの更新直後にカクカクするのはシェーダーコンパイルが走ってる
ゲーム開始前にコンパイルを一括でやるようなゲームもあるけど
ゲーム開始を待たされるか読み込んだタイミングで都度やるかはまあ良し悪しだな
231: 名無しさん 2025/05/17(土) 13:43:58.70
シェーダーキャッシュ有効にしたらロード直後のカクつき無くなったから多分後で読み込んでるんだろうね
FPSだと無効推奨の設定らしいから良し悪しだけど

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1747287087/

外部ソース

PC_記事下インリード

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