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【議論】ナタはつまらなかった

   

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521: 名無しさん 2025/04/23(水) 23:28:16.03
ナタ過去一つまんなかったから引っ張んないでさっさと終わりにして次行け
525: 名無しさん 2025/04/23(水) 23:55:41.00
ナタはマーヴィカが完全超人すぎたのが良くない
527: 名無しさん 2025/04/23(水) 23:58:56.74
ナタがつまらなかったは全く同意できないな
528: 名無しさん 2025/04/24(木) 00:12:06.65
どこがどう面白くなかったのか
逆に面白かったバージョンはどれか
ぐらいは聞かないと共感できないな
529: 名無しさん 2025/04/24(木) 00:18:52.50
原神は割と楽しめてる
ストーリーをスキップすることなく読んだり聞いたりできてるし
稲妻は話が暗すぎて鬱になりそうだったけど
530: 名無しさん 2025/04/24(木) 00:31:15.31
稲妻はマップも暗い雰囲気だったしな…
日本モチーフと始めたきっかけになった雷電将軍に会えるってところはよかった
531: 名無しさん 2025/04/24(木) 00:34:21.52
鶴見とか淵下宮とかナドクライみたいな荒廃した文化や廃墟みたいな物憂げな寂しい雰囲気大好きだからこういうのもっと実装してほしいよ
532: 名無しさん 2025/04/24(木) 00:39:32.33
森林書とか水仙十字とか好みだったし
オシカ・ナタとかナド・クライとか
ファンタジーはこういうので良い的なのが良い
533: 名無しさん 2025/04/24(木) 00:40:36.00
ナドクライじゃなくてオシカ・ナタだわ
534: 名無しさん 2025/04/24(木) 00:59:09.42
まさに今稲妻探索してるけど早く終わりたい
早すぎる雷霊、ギミックを解くためのアイテム探し、リアルタイムで5日かかる任務、ループする島、見通しゼロの霧、ドットダメージで探索不可能なエリア、鼠返しだらけで壁登り不可な場所だらけ
ストーリーや風景が好みなだけに残念すぎる
540: 名無しさん 2025/04/24(木) 02:36:47.01
>>534
稲妻あたりは一番探索ギミック難しかった頃だよね
雷針がきつかったなー
546: 名無しさん 2025/04/24(木) 07:00:28.78
>>540
モンドリーユエが簡単すぎて指摘されたから死ぬほど難しくされたんだろうなー
535: 名無しさん 2025/04/24(木) 01:10:50.99
別に埋めなくてもええんやで
やりたい事だけやってどうぞ
536: 名無しさん 2025/04/24(木) 01:23:30.62
ワイもモブしか出てこないジェイドや水仙十字とかの話の方が好きやな🥰
伝説任務みたいなプレイアブルが出てくると途端にモブが引き立て役にされて話が陳腐化するからな
初代炎神シュバランケでさえマーヴィカの噛ませ犬にされたのはさすがに呆れたわ😅
537: 名無しさん 2025/04/24(木) 01:57:25.99
稲妻はギミックとか面倒過ぎて今みたいな虚無期間に消化するもんだと思ってチマチマやってるわ
何気に石貯まるから稲妻終わって同じような砂漠行くのが楽しみまである
538: 名無しさん 2025/04/24(木) 02:08:20.98
ワイはゴホッゴホッ… 層岩巨淵のゴホッ… 地下鉱区が一番好きだなぁゴホッ…
やる事無くなった時ゴホッ…良く潜ってるゴホッ…

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1744873195/

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