【疑問】原神はゼルダのパクリって言われるけど
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- 80: 名無しさん 2025/04/03(木) 10:19:53.92
- まともな人間なら原神見てゼルダのパクリて言う奴はまずいない
- 96: 名無しさん 2025/04/03(木) 11:56:52.43
-
>>80
それ開発がインタビューで開発時に参考にしたって言ってるんだよなあ - 85: 名無しさん 2025/04/03(木) 10:46:29.51
- ニーアのモーション丸パクリしたんだっけか?
- 88: 名無しさん 2025/04/03(木) 11:02:53.94
- オマージュと言え
- 95: 名無しさん 2025/04/03(木) 11:47:51.93
- あんなものパクってもって感じだが
- 97: 名無しさん 2025/04/03(木) 12:01:24.49
- 参考=パクリと言うなら何も言うまい
- 98: 名無しさん 2025/04/03(木) 12:03:47.16
- 遊び方に特許はない、が任天堂の精神やぞ
任天堂の山内組長の名言よ - 99: 名無しさん 2025/04/03(木) 12:04:39.24
- 参考にしたのは知ってる上でパクリではないと言ってるんじゃ
やたら言いたいだけの奴いる - 102: 名無しさん 2025/04/03(木) 12:07:24.61
- 始めた時はアイテムとか料理のアイコンはまんまブレワイやなーwとは思った
ただストーリーとか元素反応で戦うシステムとか遊びの根幹はゼルダではなかったので許された感じはある - 103: 名無しさん 2025/04/03(木) 12:08:21.06
-
>>102
風の翼とかどう見てもパラセールだもんなw - 104: 名無しさん 2025/04/03(木) 12:08:55.68
- そりゃ堂々とパクリましたなんていう社会人はいない
いたら無能だろ
参考にしたって言い換えるわな - 105: 名無しさん 2025/04/03(木) 12:08:58.77
- もともと2Dゲーで評価されたけど会社を大きくする為にはチャレンジが必要だった
そのチャレンジが3Dゲームの開発だったけどノウハウが何もなかった
その時にゼルダを見てこういうゲームを作ろうっていう話になった
インタビュー見て無い人が見た人間に想像で語るの滑稽だと思わない? - 107: 名無しさん 2025/04/03(木) 12:13:44.81
-
>>105
ノウハウは3rdで積んだ - 106: 名無しさん 2025/04/03(木) 12:10:41.99
- 初めてプレイした時めちゃくちゃブレワイの空気感じたな
- 108: 名無しさん 2025/04/03(木) 12:14:35.49
- ゼルダだって他に影響受けてないわけじゃないからな
どんなコンテンツも歴史の積み重ねの上に成り立っているのだ - 109: 名無しさん 2025/04/03(木) 12:20:12.29
- 初めてヒルチャール見たときはまんまボコブリンやんと思ったな
- 111: 名無しさん 2025/04/03(木) 12:24:21.35
- 中国ゲームなんだからパクリ当たり前だよ
同じ中華の荒野行動もパプジーのパクリだし、パクリじゃないって本気で思ってる人すげーなw
別に面白きゃパクリでも良いじゃねーかw - 113: 名無しさん 2025/04/03(木) 12:35:06.65
- モンドの最初の秘境あるだろ
あそこのBGMなんかまんまブレワイって感じたけどな
世界ランクあげる秘境もそうだけど - 112: 名無しさん 2025/04/03(木) 12:24:39.31
- モンドは完全にブレワイだけど他はそうでもないというか独自の進化して行った感じ
今は完全に別物